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龙女这个英雄打野这么强势的吗?为什么我拿这个英雄的时候,就好像是一个铁憨憨一样,输出输出打不出来,抓人又抓不到,老是被队友骂。
简单和faker之间的联合这么强力的吗?尤其这把打的还是一个ad妖姬,如果是传统的ap妖姬的话,两人之间的联动是不是会更加势如破竹,直接把对面给碾压了?
简仙的实力好强大呀,仍然是一如既往的强势。
感觉对面对这两个人的时候,完全是被降维打击了呀,刚刚我看了一下,对方的那个德莱文是文森特,但是在面对简仙的时候,仍然打不出什么效果,也就是在最后时刻,简仙一个人朝着五个人冲过去,让文森特拿到了一个赏金,不然的话,他这一把赏金都提不出来。
继续继续,很想要看这两个人在排位的时候,把对面的人全部吊起来打。
感觉这两个人待在一起,对于对手来说,完全没有任何的活路啊。
一把排位打完,这时候对于那些观众来说显得喜闻乐见。
简单加faker的组合,而且还是打的中野联动,看似这把游戏,简单并没有去中路抓过几次,但实际上没有人都能够看得出来,飞科儿之所以能够在中路安安稳稳的和对方和平发育,是因为简单强势入侵对方的野区,所以让对面的扎克,一直以来都没有能找到任何的节奏。
甚至是野怪都被反了个干净,以至于自己的发育非常的差,想要去中路抓人,更是没有找到任何的机会。
而简单,虽然没有去中路抓人,却把对面的打野压制住了,faker虽然说并没有跟简单进行中野联动,但每次简单去对面的野区反野的时候,faker总是就在他的附近徘徊。
一旦对面的中单想要过去支援的话,到时候他会比对方更快一步到达过去,所以其实也在用自己的方式,无形之中给对方一定的威慑。
所以看似两人没有任何的联动,实际上他们的联动,早就已经在不知不觉之中打出来了。
打完了这把游戏之后,对于飞科来说,自己的体验也是非常的不错。
所以迫不及待的主动邀请简单,开始下一把游戏。
如果说一开始的时候,仅仅只是因为有着任务,所以想要和简单进行联合,来对外界进行辟谣,那么现在简单就是用自己的实力征服了,让他觉得和简单进行双排,要比跟小花生在一起更加的舒服。
而对于简单来说,能够和faker一起进行双排,对自己而言其实也是非常的舒服。
自家有一个非常强势的中单,总是能够向对方一步过来进行支援,与自己一起去进行支援游走,对对他来说也一样,能够让自己打的非常的舒服,所以和他合作能够让他显得更加的轻松。
赢了几把之后,现在简单的排名一开始的时候提升了不少,所以他的排名自然也是突飞猛进,已经杀进了前30名了。
也就是因为他经常换号玩,所以这个号一开始的时候等级其实并不太高,而且他每天在线的时间,终究是比较短暂的,一天能够打的次数,并没有想象之中那么多。
很多时候他刚把排名打上去,然后下一刻又被别人给顶了下来,因此才导致他的排名,一直以来都不太能够上得去。
终究他这时候还有这世界赛要打,而且时不时的还会有着训练赛要进行,所以实际上能够拿来打排位的场次,并没有别人那么多。
两人中野联合,基本上就是在峡谷之中,进行一场大屠杀。
一开始的时候,飞科用妖姬是进行一种新型的出装,所以算得上是一种实验。
等到后边的时候,faker直接拿出来自己拿手的英雄和简单之间真正进行联动起来,开局的时候基本上是一两级就会进行线上单杀,或者是打野过来帮助抓死对方,随后直接起飞。
然后几分钟的时间之内,峡谷之中到处都能够看得到他们的身影,然后就是把自己的优势辐射到边路,区区四五分钟的时间,就能够掏出一个大件出来,然后就是一场一面倒的单方面屠杀。
明明这时候,他们所排到的,基本上都是峡谷之中最顶级的那些存在。
但是在他们两人联合之下,这些人基本上没有任何的反抗之力。
不管是双排的人,或者是高分局人,匹配到一起,乃至于遇到其他的职业选手,但是简单和飞科两人的组合不管不顾,直接把他们统统都给碾碎了。
这一晚上对于很多人来说是一个不眠之夜。
往常的时候单独遇到简单和飞科两人,都打的非常的艰难了,更何况这时候两人还是直接进行双排,相互之间可以进行语音交流,所以这时候对于他们来说,协调性自然是要比别人更加的利害。
结果就是在峡谷之中掌控风雷的他们,基本上没有一合之敌,甚至15分钟的时间都给不到对面,基本上就把人家给杀穿了。
而对于在两个人的直播间里面观看排位的那些水,友来说,也是喜闻乐见。
虽然说这种虐菜对于他们而言观赏性差了很多,但其实本身他们所想要看到的,就是这些职业选手在场上进行屠杀而已。
但以前的时候,看到其他主播进行乱杀,主要是在低端局之中,可要知道的是,现在简单和faker两人是在高端局之中炸鱼的,面对的都是韩服之中最顶尖的选手。
可是他们两人却不管不顾,仍然是直接把对方砍瓜切菜一样解决掉。
faker拿出自己拿手的英雄,而简单这时候选择的也都是一些可以进行输出的,像是螳螂,狮子狗,赵信之类的英雄,基本上是可以快速带动节奏。
三级之前必然会进行一次击杀,有时候是faker线上单杀,有时候是简单过去帮助他直接把人给杀死,然后获取优势之后,就是不讲道理的持续进行压制。
一次不够再来一次,如此连续两次把对方击杀之后,基本上对面的中路就直接崩溃了,随后就是直接开始把自己的优势辐射到野区之中,顺便辐射到边路,到后面的时候形成了,无可匹敌之势,
而简单在场上的表现,对于很多人来说,也属于是经典的打野教学区。
各种顶级的让视野在旁边进行蹲点等等,让直播间里面的很多玩家大呼过瘾。
从来没有想过打野抓人居然还有这么多的门道,而且他的这种打法,在职业赛场上都很少能够看得到,属于是简单所独有的一种体系。
而之所以如此,主要还是因为前面的时候,体验过虚线提醒,尽管现在虚线提示已经没有了,但是当时长时间使用还是留下了一些习惯,而且思维方面也是一样,是受到了一定的影响。
所以使得简单在线上进行抓人时,都会下意识的直接把对方的视野给绕过去。
而一旦把对方视野绕过去的话,基本上线上想要抓人暂时无往不利的。
当然也不是所有的视野都能够百分之百绕过去的,有那么一些视野,如果在附近全部都点亮的话,终究会让简单暴露在对方的眼前,但是那需要投资大量的经济才行。
反而是变相的拖慢了对方装备的成型时间,而且有的时候视野绕不过去,对于简单来说并没有影响,因为视野绕不过去,是可以进行强杀的。
简单火力全开,而飞科也没有再继续划水,和他进行中野联动之后,对于飞了来说,才算是真正意义上的体会到了简单的实力是什么样子的。
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