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“这伤害也太夸张了呀,刚刚刀妹这个血量得有40的样子吧,结果一个大招全部都清空了。”
看到刚刚简单释放大招,米勒和娃娃,他们还在讨论,简单这个大招,能刮刀妹多少血量,但是他们只是几句分析的功夫,结果没有想到的是,下一刻精准弹幕精准的命中到刀妹的身上,瞬间把他的血量全部带走,完成了这一波击杀。
“还是因为我们小看了简单了,这个时候的伊泽瑞尔,已经完成了自己两件套的升级,所以完全处于自己最强伤害的一波,因此这时候伤害是非常夸张的。
主要还是因为我们印象停留在刚刚他打奥恩的时候,但其实那时候,简单伤害没有现在这么爆表。
而且那时他打的是一个肉,所以我们有一些小瞧他了,现在两件装备同时完成升级,所带来的收益正在体现出来。”
米勒苦笑了一下,他们刚刚的时候分析了那么一会儿,结果是分析了一个寂寞,简单的伤害,完全出乎了他们意料之外。
而现场的观众,这时候也是纷纷发出欢呼之声,谁也没有想到,在刀妹完成了一波漂亮的单杀之后,下一刻,简单的一个反手,直接用自己的大招完成了一波收割,还是在这么远的距离,在刀妹有着40血量的情况下直接完成了收割。
“怎么会?”
这时候caps看着自己黑掉的屏幕,也是皱了一下眉头。
他本以为自己不会死掉的,所以在刚刚精准弹幕降临过来之时,他本有机会用闪现稍微躲避一下。
但最终并没有选择这么做,主要还是因为那个时间,太过于短暂了,所以他稍微犹豫了一下,机会瞬间稍纵即逝。
以至于直接吃到了这个精准弹幕,但是他本以为自己刚刚的血量也不算太少,已经快将近一半的样子了,所以那个状态,就算是吃了一个辅助的大招,也没有太大的问题。
完全没有想到的是对面的伤害居然那么高,以至于瞬间就把自己的血量都给带走了。
他点开死亡后的结算面板,看到上面所弹射出来的一条条输出信息,顿时睁大了眼睛。
而这时候正好简单出现在下路线上,正在那里清理兵线,他直接打开统计面板,看到简单身上的两件装备,已经同时完成了升级之后,总算是明白了过来,为什么这个时间段之时。一个辅助的伊泽瑞尔能够有着这么高额的输出能力。
但是能够明白这个时候能有这么高的伤害,是因为有着这两件装备作为加持,但是让他不能理解的就是,这个时候为什么一个伊泽瑞尔能够有着两件装备呢?
他是一个辅助英雄呀,如果是一个adc的话,有这两件装备倒是能够理解,毕竟有着兵线作为补充。
但是他只是一个辅助而已,身上根本就没有任何的补单经济收入,在这种情况下,一个辅助哪来那么多的经济?
就算是有着几个击杀,但是这几个击杀的人头钱,也不过就是一千来块钱而已,很明显是不足以让他购买这么多的装备的。
但是现在的情形,就是这么的诡异,简单一个辅助,这时候装备却显得异常的豪华。
甚至caps觉得,如果是在正面对战之时,自己面对这个伊泽瑞尔的时候,有可能会直接被他给单杀,没有其他的,仅仅只是因为装备完成了碾压而已。
当面对妖姬的时候,还有着一定的输出空间,但是面对伊泽瑞尔之时,因为这个英雄输出能力非常强大,而且持续作战能力也非常厉害,再加上自己本身非常的灵活,所以刀妹面对他的时候,是非常头疼的。
拿到了刀妹这个人头之后,简单实施人的走到兵线之上,把下路防御塔面前的这一波兵线清理掉,让自己身上的经济一下子多了不少。
其实刚刚的时候,能打出这个击杀,对于简单来说也是意外之喜。
他只不过就是稍微尝试一下而已,因为刚刚刀妹的那个血线,对于他来说是隐隐处于斩杀线之外的,有一点够,又有点不够的感觉。
所以到底能不能够造成击杀,简单也并不确定。
最后之所以能够成功造成击杀,主要还是因为最后来了一个彗星打在他的身上,弥补了自己的伤害的不足,才导致成功的收下这个人头。
如果没有彗星补上这最后一点伤害的话,到时候刀妹早就已经逃跑了。
但现在对于他来说也是非常舒服的,击杀了刀妹,让自己收获了一个人头钱,还把自己黑暗封印增加了两层,同时有着一大波兵线可以让他轻松的吃掉。
所以这时候,他快速的用各个技能进行补充,很快一波兵线直接就给他清理的干干净净。
而rookie刚刚死亡之后,复活后并没有继续朝着下路而来,而是直接奔着大龙坑的方向而去。
而简单在下路把兵线处理了之后,也是进入河道中,朝着上半区而去。
因为现在这个时间段峡谷先锋已经刷新了,所以接下来他们所需要做的,就是朝着大龙坑进行集结,先把峡谷先锋拿下来,到时候再进行推进。
有着峡谷先锋和没有峡谷先锋是天差地别的,对于他们而言,对面这几座外塔和内塔是比较好拿的,但是想要上高地,以现在对方的抵御力度来说的话,是不太容易的。
但若是拿着峡谷先锋进行推进,到时候峡谷先锋一头怼上去,随后三个ad位同时进行输出,瞬间把对方给逼退,如此一来,轻松就能够收获对方的高地,对于他们来说,才是相得益彰的。
所以这时候这个峡谷先锋他们自然是不想要错过的。
反观另外一边fnc这时候,当然也是不想要把这个峡谷先锋拱手相让,哪怕是刚刚的时候caps死亡了一次,但是对于他们来说,现在如果轻松的把峡谷先锋给放掉的话,意味着接下来对方拿着峡谷先锋进行推进之时,他们这边没有人能够进行阻拦。
所以不管怎么样,这时候都只能是选择去和对面,硬拼一波。
哪怕明知道相互之间的差距非常的巨大,但是在这种绝境之下他们也只能选择去打一波。
如果能够阻止对方打峡谷先锋,或者是打野能够拼死把千珏给炸走,到时候惩戒抢下峡谷先锋,对于他们来说始终是血赚的。
这个峡谷先锋只要能抢下来,到时候能不能够捡得到都不是太重要,最主要的就是不能让对面拿到。
酒桶这个英雄的好处就在这里,能够用自己的大招,直接把对面的打野给炸走,随后拼惩戒之时,对方打野不在现场,那时对于酒桶来说,就可以轻松的把重要的野怪给拿到手。
这也算是他们绝境之中唯一的一点生机,如果不是因为酒桶英雄的特性,这时候他们根本不会想要过去进行抢夺峡谷先锋,早就远远的让掉了。
还是因为有着一定的机会,所以才使得这时候选择硬碰硬一下。
两边人员在进行了集结之后,纷纷朝着大龙坑的方向推进着,此时按部就班的在附近坐着视野,所以虽然说峡谷先锋早就已经复活了,但是两边的人都没有想过要动他的意思。
毕竟峡谷先锋可以在14分钟刷新之后,一直存留到20分钟,大龙刷新之前。
也就意味着有着六分钟的时间,可以让他们进行攻防。
也是因此,很多时候在比赛之中,两个队伍会很晚才动峡谷先锋。
就是因为要先把视野布控好,到时候有着绝对把握再去动峡谷先锋。
而不像是以后,在经过改版之后,峡谷先锋会分别在峡谷之中刷新两次,因此那时候峡谷先锋去哪,或者释放会显得稍微随意一点。
只看到两边你来我往了,不断在那里布置着视野。
对方一布下,这边马上就用扫描和真眼直接将之排除,而等到这边撤退了之后,另外一边马上又会挤占野区之中的视野,把他们刚刚布控的这些眼位纷纷排除掉。
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