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就连谢霖、梁霄他们两个,看到成品都觉得意外。那个艺术学院学生的画风给整款游戏加了很大的分,加上花300块在购物软件约来的bgm,整个游戏都带着轻松温暖的风格。
起先是受到班上老师、同学的一致好评,到后面,逐渐流传到整个年级、整个学校……不知不觉,竟然在网上大火。
无数网友摸到谢霖和梁霄的微博,询问他们有没有续作。
大三下半学期的一个清晨,谢霖起床,随手打开手机。
看到微博上999+的消息提示,他先是一愣,随后意识到——
也许,属于自己的“机会”,终于来了。
这一年,在仓促的准备中,一家小小的游戏工作室成立。
最初的成员只有谢霖、梁霄,以及那个艺术学院的同学。
同学是个女生。姓陈,名字和谢霖高二刚转学那会儿的同桌一样,是一个“静”字。
他们逐渐推出了几款续作,游戏里的主角也不再仅仅在上学路上,而是陆续在学校、家中小区,甚至西幻、星际等世界展开冒险。
随着加入工作室的人越来越多,游戏的剧情一点点复杂,画面也越来越精美。
最初一段时间,盈利主要依靠广告及道具购买。但等到玩家越来越多,工作室开始尝试把“一个高中生的冒险”当做真正ip来经营。
他们制作了专门的app,完善了整条剧情线,让前面的各种冒险不再是孤立内容,而是有头有尾。
美工还会画一些主角和主要npc日常相处的条漫,隔三差五发在工作室微博上。
因内容简明搞笑,这些条漫数次被转出圈。工作室的粉丝又迎来一波暴涨,游戏本体也迎来更多玩家。
这会儿,距离最初版本的“冒险”在网上大火已经过去两年。谢霖与梁霄都毕业了,成为专职游戏制作人。
网友们总在追逐新鲜。他们已经不记得当初自己曾经玩过的小游戏,但在看到后续版本里的彩蛋时,还是会惊喜地截图、发朋友圈。
眼看热度达到顶峰,谢霖与梁霄不再犹豫,提前把还在制作中的游戏周边上架。
现货很快售罄,预收款的销量则不断增长。
在销售额达到七位数的时候,谢霖身体缓缓靠向椅背。
虽然理智知道眼前的一切都是真的,但他还是有些虚幻感。
这时候,他肩膀被人拍了一下,一杯咖啡从旁边递了过来。
“后面还有的忙呢,”梁霄说,“打起精神来——!”
谢霖看他,视线不由自主地再度落在那一头蓬松的卷毛上。
他又开始觉得手痒。