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没了上帝视角后,但灵总算是如愿一觉睡到了第二天早上。
因为窗帘的缘故,室内依旧昏暗,只有崽崽微微反着光的眼睛在黑暗中醒目清晰。
但灵拉开了一点窗帘的缝隙朝外看了看,明净的天空干净澄澈,装着防盗网的防盗窗将窗外的景色切割成大小不一的棱形,细细的雨丝飘荡在空中,像是要将人间的污秽洗净一般。
竟然下雨了。
但灵微微有些恍惚,明明末世才开启第三天,她却觉得恍如隔世一般,对时间的概念已经变得有些模糊起来,繁忙的上班生活仿佛已经是很久远之前的事情了。
记忆里春夏交接之际这座城市确实经常下雨,为她的上班之路带来了许多意外的烦恼,但现在看到了却很难再讨厌起来。
窗台上的猫草因为三天没有浇水已经有些蔫了,只是现在但灵肯定是不敢给崽崽吃这些植物了,毕竟谁知道它们有没有跟丧尸一样变异。
注视着窗外良久,但灵这才关紧窗户穿好衣服下床,走到客厅将纱窗打开,想伸手去摸摸外界的雨水,然而还没有付出行动,大脑突然传出了一阵嗡鸣声,身体的每个细胞都在抗拒拉扯,传递出危险的信号。
但灵心有余悸的关上窗户,目光下意识看向天赋栏的敏锐直觉。
这就是天赋描述的更容易发现藏在暗处的危险吗
但灵确实没有想到还会有这么一出,实在是这雨看上去太正常、太无害了,跟平常所见到的每一个下雨天都没有任何区别,空气反而都因为下雨变得清新了一些,很是凉爽,谁能知道这竟然会是个陷阱
小说里丧尸爆发不是突如其来便是会下一场不祥诡异的黑雨或是血日之类的,而眼前的雨却与记忆中的雨水没有任何分别,这种正常的情况总会让人下意识的放松,意识不到危险所在。
或者说,就这种情况,谁会认为是危险的
有了这个教训,但灵再也不敢小瞧末世后任何看似正常的一切了,将窗户关紧反锁,拉紧窗帘,顿了一下,她又重新把窗帘拉开,打开窗户。
看着但灵的迷惑行为,崽崽疑惑地歪了下头。
但灵将敏锐直觉的天赋给替换了下来,给自己换上了细节洞察。
敏锐直觉对危险的感应是依靠的第六感,那么细节洞察呢会不会发现自己没注意到的小细节
装上细节洞察后,但灵便虚起眼看向窗外零星飘荡的雨丝。
初时什么都没有看出来,过了一会儿,但灵眼睛酸涩眨眼间的功夫,突然看到那些雨水中,似乎藏着活动的生物,不,也不能说是生物,而是一种知识的馈赠
不,好像也不对,而是一种寄生虫
但灵也不知道该怎么形容,就是看到的一瞬间,脑子里就瞬间出现了一个概念,可那究竟是什么概念,又很难去细究。
哪怕没有敏锐直觉,这一刻但灵也觉得心头一悸,急忙将细节洞察这个天赋给卸了下来,那些惊鸿一瞥所看到的一切,也随之被淡忘,只剩下难以言语的心悸。
缓了一会儿,但灵才去给自己煮了一份早餐,又撸了一把崽崽放松心情,就像做梦醒来不会去回忆做了什么梦一样,没有想过再试图去看清晰一点。
这种程度的危险,不是她一个小玩家能够窥探的,敏锐直觉已经明明白白告诉了有危险,没必要再去探究是什么危险。
所以休息好后,但灵就直接打算出门杀丧尸。
崽崽不情不愿的蹲坐在客厅,看着但灵重新戴上了那个圆形的头盔,然后砰的一声关上了门。
“”
“”
“喵”
崽崽一个暴冲到门口,开始在门口打转。
铲屎的你忘了带我一起出门打猎了啊
怎么回事啊我是菜了一点但你也不能抛弃我啊
但灵并没有注意到门口的动静,主要是崽崽从不挠门,叫声又小,门一关但灵是根本关注不到的,有了敏锐直觉这个天赋之后,她也不需要靠崽崽来示警了,敏锐直觉上帝视角足以保证她的安全了。
她已经知道了敏锐直觉的使用方法,只要先生出想法,敏锐直觉就会给出这个行为危不危险的预兆,不过但灵下楼时也并未因为直觉没有给出预警就放心了,毕竟她也不清楚敏锐直觉的判定机制,究竟多大的危险在它眼里才属于危险
无法得出确切的答案,自然也就不能完全放心。
下楼的时候但灵注意到楼梯间的窗户大部分都是打开的,沉思片刻,她每下一层楼,都会选择将窗户给关紧。
雨滴是会随着风被吹进来的,虽然现在还没有这个迹象,雨丝都小到了视力稍微不好就能被忽视的程度,可谁也不能肯定之后会不会下大。
一路下到昨天杀丧尸的八楼,但灵发现这一层竟然已经被清空了,大开的门户里隐约能看见宛如遭了贼一般的客厅,沉默片刻,她小心翼翼朝七楼走去,还没有走到七楼,便听见了丧尸的吼叫声。
有人在这一层猎杀丧尸。
悄悄看了一眼,是两个人在合作猎杀,一个体型很胖的人举着木桌充当盾墙,另一个拿着武器锤杀丧尸。
但灵没有跟他们接触的打算,直接朝楼下走去。
不是每个人都有着但灵这么趁手的工具的,也不是每个人都知道防盗门在不反锁的情况下开门能有多简单,故而一般人想要杀丧尸其实没有但灵这么轻松。
他们得先想办法将困在门内的丧尸给带出来,然而防盗门的硬度不是纸糊的,很难踹几脚就被踹开,因此大部分人杀一只丧尸所耗费的时间往往比但灵要久得多。
但灵在八楼的时候就看到了,除了她自己杀的那几户人家外,剩下几户玩家们尝试了砸墙、砸门、砸锁等好几种方式,比但灵开门的方式要暴力得多。
六楼倒是没有人,不过因为楼上的动静,六楼的丧尸也因此变得有些躁动起来,时不时发出一声吼叫,却并没有撞门的行为,不知是不是距离太远的缘故。
作为野怪,这些丧尸似乎都有一个判定范围,太远了哪怕听到了声音也不会发疯,只是会有些躁动。
她在每一户门前都站了一会儿,若有所思。
这个敏锐直觉似乎是以她自己的战力来判断的,家里只有一只丧尸的,她心里只会弥漫出淡淡的危机感,并不强烈,有两只的,大脑就会传来一阵不算明显的刺痛感。
小区里的房间格局都大差不差,基本都是两室一厅,偶尔也会出现一间房子挤上三四个人的情况,连客厅都被二房东改造成住人的地方,好在这一层并没有出现这种事情。
心里对每户房间的情况都有了数之后,但灵便卸下了敏锐直觉装上了上帝视角。
周遭一米的可视范围并不大,严格来说作用其实是有些比不上敏锐直觉的,因为敏锐直觉可不会等危险都到眼前了才会提示,但上帝视角最大的好处就是能让自己周遭三百六十度无死角,还能透视看到屋内的情况。
但灵需要适应这种视角,脑后长了只眼睛这种功能对独行侠来说实在是太有效了,能帮她规避掉许多风险。
只能说,每一个天赋都有自己独特的作用,全看自己取舍了,上帝视角固然能总览全局,但危险与否却只能靠自己去判断了,而敏锐直觉固然能察觉到如雨水那样隐藏在暗中的危险,在实战中作用就次于上帝视角了。
敏锐直觉的预警方式还是太过模糊了,只能传递给身体危险的信号,但如果有人偷袭,危险是来自于哪个方向的却没有办法判断。
有了上帝视角后,但灵就不需要原本那么麻烦的试探工作了。
开门、举盾、射击一气呵成,没有丝毫停顿,动作因为重复的猎杀行为也逐渐变得举重若轻、行云流水。
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