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更别提后续的先天四五六段等了。
现在耿棋突破所需要的能量,可是远超同阶。
修炼呼吸法后,炼化灵力分为两个步骤。
一是能量到体内,进入丹田时会被炼化为普通灵力,而后普通灵力再由所修炼的呼吸法炼化成强化灵力。
普通灵力转化为强化灵力后,质量有所提升,但量却要减少一些。
毕竟能量是守恒了,提升了质,必定是压缩了量。
修炼的呼吸法越强,这个量减少的越多。
这代表填满同一个丹田,灵力的质量越高,所需要能量就越多。
而耿棋现在修炼的不仅是十层十旋炼灵这样的顶尖呼吸法,他还是百炼完美先天,丹田比起普通修士要更加广阔。
这样就导致他突破所需要消耗的能量,远超普通修士。
若非有提取系统,耿棋恐怕都修炼不起。
消化提取巨牙蟒的能量后,耿棋再度深入未知区域。
没有定位的区域,鲜有人来,凶兽的数量远比定位区域多。
接下来的时间,耿棋遭遇了不少的战斗。
这些战斗让耿棋明白了,为啥大部分的武者都不会去定位区以外。
历经丛林法则的凶兽,战斗经验和战斗力不俗,加上一些凶兽经过变异,战斗方式也会发生变化,哪怕是自己这种战力,都吃了不小的亏。
寻常的先天低阶修士,估计很难存活下来。
漆黑的夜晚,幽静的林间,篝火升腾,篝火上烤肉翻卷,滴落的油滴落在篝火上响起细微的噼里啪啦声。
很快篝火上的烤肉,弥漫出一种香气,耿棋将烤肉取下,陶醉的闻了两下后,用力吹了两下,就放在嘴边大口嚼起来。
消灭掉烤肉后,耿棋打了个饱嗝,脸上流露出满足。。
经过这些天的搏杀,他现在距离突破到先天三段,只有一步之遥。
根据耿棋自己的预估,只需要再提取两头先天三段的凶兽,就能积累到足够能量冲击到先天三段。
吃饱后耿棋拉开自己上衣,胸膛上浮现出几道狰狞的伤口。
这都是和凶兽搏杀留下的。
生死搏杀和切磋不一样,在死亡的威胁下,往往生物会爆发出更强的力量。
所谓兔子急了还咬人。
哪怕是能够稳杀的凶兽,说不得最后临时反扑,都能给你带来不小的创伤。
耿棋这段时间深有体会,猎杀凶兽的不容易。
幸好进入秘境前,耿棋早就提前准备好了,膏药,衣服等等,避免还没有探索几天就得回去补充。
吃饱喝足,耿棋休息了一晚上,第二天继续探索。
只是第二天起来,耿棋连续搜寻了大半天,连一根凶兽的毛都没有见到。
“这块区域都没有凶兽吗?”
耿棋稍微有些疑惑,找了这么久,就算没有先天凶兽,但至少得有后天级别的吧。
但现在连一只都没有看到。
正当耿棋疑惑时,却嗅到了血腥味。
他找了半天连只凶兽都没有,这血腥味哪来的?
心中产生疑惑后,耿棋沿着血腥味寻觅而去。
越往前,血腥味越浓。
最终耿棋抵达一处山谷,山谷内有两株草散发着光圈,在它们旁边则是看到许多的白骨,甚至一些白骨看上去还是人类。
“血凶草!”
耿棋认出了这种灵植。
血凶草,这种灵植适合生长在凶煞环境,一般有强大凶兽陨落的地方,血液渗透进土壤的地方才有可能生长。
血凶草的效果,并非提升灵力,而是提升血气,在体修中相当受欢迎。
但血凶草,一般是独自生长,正常情况下环境,一处地方不足以供给两株血凶草生长。
再看其旁边的白骨,有新有旧,这血凶草恐怕不是自然生长的。
耿棋没有轻举妄动,而是悄然打探四周。
果然在山谷内一处视野盲区,发现了一支通体漆黑的猿兽。
“铁皮妖猿。”
耿棋眼瞳微微一缩。
山谷内的那只铁皮妖猿,修为已经达到了先天五段。