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可以说在神话世界的一刻,可能比起蓝星上一辈子,吸收的灵气,都更加恐怖!
当然了,叶天当然要抓住一切在神话世界之内的时间,强大自己。
随着进入神话世界,立刻,【国战大陆】公告响起。
“叮。神话世界,【国战大陆】更新已经完成,国战大陆位面出现。
三日之后,国战大陆将会正式开启,届时所有蓝星上的全球玩家,都可以通过各种方式,进入神话世界的国战大陆位面之内!”
以下是本次【国战大陆】更新的具体内容:
一,为了本次的国战,盘古额外开辟了一处位面,加做国战大陆,每一个蓝星上的独立国家,都拥有六座系统城池。
一座皇城,还有五座普通郡城,每一个国家势力,出现国战大陆时候,会出现在这几座城池周围!
二,本次的国战大陆,持续3个月,将决定接下去20年来的蓝星上的资源分配问题。
三,玩家在其中完全自由,随心所欲,无论,建立领地,发展自己领地,攻打本国城池,攻打敌国城池,联盟…………盘古都不会干涉。
四,国战开始后,只有击杀敌国玩家和npc方才可获得经验和战功,攻打自己国家的玩家和npc无战功。甚至可能受到惩罚!
五,每一个国家的六座系统城池,为该国家的根本。敌对势力攻下某国城池后,可选择占据,破坏,掠夺三样操作。
若是一个国家的六座系统城池,都被占领,则代表某国失败。
那么该国玩家,全部失败,而且会死亡,送回到神话世界主位面!
六,国战大陆,无复活机会,每一个玩家,一旦死亡,会送回到主位面。
但是在主位面,不会有损失!在国战大陆位面内获得的所有一切东西,包括装备,宝物,英雄,经验等,都可以带回到主位面之内。
无法带回的,可折算为金币。
七,国战内可以带入的兵力数量,按照其实力换算,个人玩家按照个人实力换算。
领主玩家按照他领地的实力换算。
个人玩家,可以前往各地郡城级别以上城池的国战位面传送阵进入国战位面。
领主玩家,可以直接在领地之内,开启传送阵来进行传送。
八,本次国战将推出,战功排行榜,战功排行榜具体在国战大陆结束后进行结算,
在战功排行榜,获得的战功越多,人物排名越多。结束之后玩家可获得的奖励就越多!
战功排行榜又是分为了本国家玩家排行榜,还有全球玩家排行榜。
…………
本次国战大陆更新很多。
一共八条,很具体。
他看了一眼,便是发现了和前世相差不是很大,也就是放下来了自己的心。
他比较关注的,主要有几点。
一来,这一世之内的国战大陆位面,并没有复活机会。
也就是说一旦死了之后,便是一了百了了。
当然了,在国战大陆位面,死亡,不会引发主位面之内的损失。
这算是一个好处。
二来,却是国战内可以带入的兵力和武将的数量,玩家按实力换算,
个人冒险玩家按照个人玩家的战斗力来计算数量,
领主玩家,按照领地的实力,来计算带入士兵数量。
这无疑对于叶天来说,乃是一件大好事情!
前世之内,他不过是一个普通的个人冒险玩家,没有建立领地、
在国战大陆更新之后,他自然也是没有能够带入多少的人马。
只能够带入到国战位面之内,寥寥的没有几个人而已。
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