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元一有些惊讶,“影院会自动刷新电影吗?”
【详细功能请宿主升级后自行探索。】
“好吧好吧。”
元一思索一番,并没有直接升级。
升级网咖,消耗的是固定额度。而制定榜单是消耗百分比额度。
“制定榜单的优先级最高,投资营业额越多,仙神回馈的可能就越多。所以,先制定榜单,再升级网咖。网咖完成升级,就立刻公布榜单!”
元一唤出系统,打开榜单定制系统。
【公会累计充值榜】看似只是一个榜单,但就像很多游戏充值榜单一样,它的奖励设置是非常丰富且多样的。
有最低奖励,也排行奖励等。
【定制公会累计充值榜,营业额扣除中——】
【营业额扣除完毕,该次榜单消耗营业额:1488亿会员点。】
【请宿主定制充值榜奖励:
1最低奖励。活动期间,最低充值额度高于一定会员点,将获得最低奖励。
2一次性充值奖励。活动期间,一次性充值指定会员点,将获得相应奖励。
3单日充值奖励。活动期间,每日充值指定会员点,将获得相应奖励。
4排行奖励。活动期间,累计充值排名,既可获得超值奖励。】
“靠,系统你真狠啊,你到底是网易还是企鹅出品?这样搞,我不得不怀疑你的出身了!”
元一有些哭笑不得。
这充值方式,总有种似曾相识的感觉,心肝都隐隐作痛啊!
“先设置最低奖励标准……”
“最低奖励给予的东西,一定要比玩家充值的数值低,不然玩家参与数量太多,我很可能会亏本。这个基本就是赚个噱头,实际价值低但对玩家来说很重要,让人感觉参与了白赚,不参与就会血亏。”
“把握住这个心理,基本就能稳赚大赚。”
思路确定,元一很快完成了奖励设置。
【公会累积充值榜活动-倾情放送大酬宾。
活动时间:自榜单发放之日开始,持续六个月。
活动范围:地下城与勇士高端重刻完全现实版玩家。
活动内容:活动期间,累积充值指定金额,即可获得大量奖励。
!!!公会玩家累积充值1万会员点,奖励:20疲劳药水1瓶、阿拉德初阶格斗家人偶卡牌1张。
!!!公会玩家累积充值10万会员点,奖励:100疲劳药水1瓶、冰之塔拉库团员人偶卡牌1张、火罐x1。
!!!公会玩家累积充值100万会员点,奖励:100疲劳药水3瓶、疾行者霍利奥人偶卡牌1张、火罐x5。
!!!公会玩家累积充值1000万会员点,奖励:100疲劳药水10瓶、阿甘左人偶卡牌1张、火罐x20、+50经验值胶囊x1。
!!!公会玩家累积充值1亿会员点,奖励:100疲劳药水30瓶、28号人偶卡牌1张、火罐x100、+1级升级卷轴x1。】
因为都是游戏奖励,实际价值与玩家印象中的价值会有很大的出入。
这涉及游戏世界的本质。
至尊网咖盗取洪荒两成天道气运,以此形成了游戏世界。
但并不意味着如今的游戏世界完全等同此前的天道两成气运,天道气运很难发展壮大,但游戏世界是日新月异的,是一个新生儿,它可以无限膨胀。
随着洪荒仙神踏入游戏,气运再度交感相融,本身就在壮大游戏世界,玩家们购买的礼盒、火罐等物品,大部分是游戏世界发展过剩的一些能量。
就相当于用洪荒世界的至宝,换取游戏世界的垃圾,怎样看都是稳赚不赔。
玩家购买的礼盒、火罐,实际价值本就很低,但养成固有印象,会让他们觉得这些本来就值这么高的价格。
而现在,元一将这些“价值高”的物品,“无偿”地回馈给顾客,不仅会让顾客产生感激心理,更会有种白嫖的快乐。
和前世那些网络游戏的氪金策略一样,本质就是数据的堆砌,但就是会有无数玩家来议论值不值,甚至聊什么性价比。
实际上,拿1万会员点充值奖励这一档来说,1瓶20疲劳药水走内部价格,只有10会员点,阿拉德初阶格斗家人偶也只有50会员点。
这就是资本血腥又狡猾的垄断!
元一将其命名为“倾情放送大酬宾”,前面几档奖励可以吸引大批不太富有的仙神参与,也就是小氪客户,讲究的是一个吸量。
真正的重点在于最后两档。
70经验值胶囊和+1级升级卷轴,是想要争夺鸿蒙紫气的任何一方都不能放弃的。
这两种内部价格同样不高,只是游戏世界的一种规则体现,就像是仙神在洪荒炼制的符篆一样。
但在仙神看来,又是一个逆天之举,这就是世界体系不同造成的认知差异。
制定完“倾情放送大酬宾”相关奖励,元一又依次制定了后面几个奖励。
最低奖励、每日奖励和一次性奖励内容都大差不差,消耗的会员点极少,但考虑顾客基数很大,元一还是为其预留了4亿会员点。
余下的会员点,全部投入到榜单奖励之中。
这才是兵家必争、竞争最为血腥的战场!