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研究了一下巨蟒王boss的属性和技能,苏弘煜知道硬碰硬肯定还是行不通的,只能智取。
哪怕以自己如今破百的伤害,打在boss身上也跟挠痒痒没什么区别。
对方依然只需要两下就能秒掉自己。
一个新手村有上万玩家,这种boss设定恐怕就是给组队玩家刷的。
多来一些全体力加点的玩家,加上几件白装防具,完全不担心被boss秒。
然后一群加力量的玩家带些加攻击的白装,刚好也能够破防。
哪怕伤害不高,用人海战术慢慢磨一磨,推掉boss只是时间问题。
反正新手村区域没有死亡惩罚,最多就是浪费些时间跑图罢了。
对此,苏弘煜应对措施还是老三样。
挂上被动后,不断以“-9”的被动伤害给巨蟒王刮痧。
苏弘煜则是连忙后撤,脱离巨蟒王仇恨范围。
等到重伤被动时间快到,连忙再去续上。
这样一来每15秒会对巨蟒王造成135点伤害。
只要衔接无误,每分钟就是540点伤害。
再算上4次攻击伤害,加起来巨蟒王每分钟几乎损失600点生命。
可并不一定每次都能这么顺利。
一旦哪次没有衔接好,被boss攻击到的话,就需要时间恢复生命值。
中途这巨蟒王攻击附带的麻痹特性,也让苏弘煜大吃苦头。
好在有过几次刷boss的经验,苏弘煜的一套操作也变得十分娴熟。
重伤特性直接克制了巨蟒王的回血技能。
两个小时不到,就有惊无险的收割了巨蟒王的生命。
“玩家完成领主级boss【巨蟒王】首杀,声望+10。”
“被动技能【灵魂吸收】触发,玩家敏捷+3点。”
“恭喜玩家等级提升至10级,属性发生变化,自由属性点+5,请尽快查看分配。”
终于,在一连串的系统提示中,巨蟒王身躯干瘪下去,留下了几件东西后消失不见。
伴随着一道光芒闪烁,苏弘煜等级来到了10级。
翻看了下系统提示后,又到了激动人心的清点战利品时刻。
【五彩鳞甲】
品质:黑铁器
防御:16~21
敏捷:+3
生命值+100
境界要求:无
职业:轻甲系
……
“轻甲系列黑铁器?”
苏弘煜一愣,把五彩鳞甲跟自己的黑铁器鳄鱼腰带比较了下。
果然发现轻甲在防御方面,还是不如重甲。
但是比自己的白装鬣狼之甲强了不少。
除此之外,还有两件装备。
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