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技能效果,也是出现了质变。
【破隐重击:(sss级刺客系,成长型主动技能。)当前等级为5级。使用后将进入50秒的隐身状态,并获得双倍移动速度,50秒内对敌方单位发动的首次攻击,拥有7倍的暴击效果,并使敌方晕眩42秒,破隐之后5秒内的攻击将附带500%的攻速加成。击杀敌方勇者后,立即刷新技能cd!】
【注:当前等级技能法力值消耗为80,冷却时间为7秒。】
除了技能的提升外,周炎的敏捷属性也是被撑得很高了,达到了惊人的576!
这576敏捷可以提升576的攻击,576%的攻速,4032的护甲,348的移速!
攻击的作用,自然不用多说。
576%的攻速,也就是常态下每秒可以攻击338次。
4032的护甲,也就是受到物理攻击时,获得4032%的减伤。
348的移速,代表着每秒可以移动696米。
这个移速看起来,似乎并不怎么夸张。
可以要是对比一下,差距就出来了。
因为竞技地图的大小有限,在移速上是刻意压制了的。
大家的基础移速都是6,每1点敏捷,可以提升005的移速。
现在对面敏捷最高的冷月,移速也就165,即每秒可移动33米。
这么对比一下,差距就马上出来了。
而体质那一栏,周炎因为升级获得的全属性,加上主动分配的属性点,现在已经达到了171,血量上限为1710。
这个血量,在这个时间点看起来不多。
不过周炎觉得,这已经足够了。
冷月那边很劣势,因此也一直想找机会,在二代大蛇刷新前的一分钟里,将周炎击杀掉然后拿下大蛇。
周炎目前虽然没死过一次,但由于等级达到了满级,如果死了复活时间会有一分钟。
而复活后的周炎,又需要一段赶路的时间,才可以到达大蛇刷新的地方。
周炎不在的空窗期,冷月阵营是有一定机会拿下大蛇的。
对于冷月阵营来说,这是唯一翻盘点了。
时间流逝,很快来到了二代大蛇刷新前的一分多钟。
周炎的四个队友早早的抱团,守在黑水潭,等待大蛇刷新出来。
周炎在线上,收完最后一波线,要去和队友会合了。
冷月阵营的人知道机会来了,抱团蹲在周炎去往黑水潭路上的草丛中。
很快,冷月和队友们都看到了周炎的身影。
从周炎行动的方向来看,显然是要路过草丛的。
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