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提取技能原价的高低,与技能等级有关。
周炎提取技能之所以贵,也是因为技能太厉害了。
“只能等段位高一点,再考虑兑换技能的事情,目前还是兑换属性点吧,毕竟我的身体素质,也就大众平均线,太弱了啊。”周炎暗自盘算起来。
在战绩和表现不变的情况下,对局时的段位越高,获得胜利时得到的王者积分也就越多。
如果周炎刚才这局并不是首局,而是更高的排位局,那就不止获得1000王者积分了。
周炎让精灵助手打开自己的个人属性界面。
【所属区服:113区】
【体质:61】
【敏捷:60】
【精神:61】
【王者积分:1000】
【天赋等级:sss+】
【天赋类别:全能系】
对局中获得的属性,是无法带出来的。
可用王者积分兑换的属性点,是能作用到现实中的。
兑换属性只有三种选择,体质、敏捷和精神。兑换的比例是10比1,即10点王者积分可兑换1点属性。
在对局中,体质与血量、回血速率以及抗性挂钩,敏捷和攻速、护甲以及移速挂钩,精神则与法力值恢复速率和法力值挂钩。
每一点体质、敏捷和精神提升多少,是有一个特定值的,很数据化。
而在现实中,不会有这些具体数据。
但体质越高,力量和抗揍的能力都会上升。
敏捷越高,动作会变快,跑得也越快。
精神越高,注意力会越来越容易集中,识感越来越敏锐,释放技能的次数也越多。
三种属性都非要有用,可周炎目前的积分有限,不可能全面提升。
新手局后,只要有500保底积分,就可以参加排位局。
接下来排位局要是赢了,那就能正式成为一名青铜一星的勇者了。
周炎接下来肯定是要打排位局的,换言之,他最多只能花500积分。
提升体质换取一些抗打能力,或者提升精神增加一些识感,都没有太明显的实际作用。
以目前的周炎来说,遇到危险了,最佳的方式处理是跑!
因此,周炎直接用500积分兑换了50点敏捷。
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