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允许那些玩家来自己设计地图,角色,武器,音乐,战斗方式,获胜条件等等。
这就相当于是将《魔兽战争》所有素材提供给玩家,任由他们发挥。
不仅如此,杰夫还准备加上《团团》同款游戏库功能,并且新增点赞评论收藏等一些列功能来加强玩家之间的交互。
甚至优秀的地图可以被官方收录放在正式游戏中,官方也会为此付出报酬。
至于选择《魔兽战争》的原因,1是老玩家众多,2反正是一个快要落幕的游戏,成功了固然好,失败了成本也不高。
杰夫将他想法和上层进行了讨论,对方很支持他的想法。
于是杰夫便开始了编辑器的制作。
华国内,中海市,老房区。
一位少年阿伟玩着《团团》的编辑器,他用游戏中的素材搭建起了一栋房屋。
房屋内部,有着格式各样的家具,全是他用素材拼成的。
阿伟望着自己做出来的房屋内心充满了成就感。
就在这时他突然想到,为什么自己不可以做一款游戏呢。
如果将现实中的那些建筑,家具元素在梦网中想象出来,然后赋予它们简单的逻辑功能。
让玩家通过这些建筑元素来搭建设计自己的房子,岂不是很有趣吗。
说做就做,阿伟开始尝试构建自己游戏的框架。
大框架并不复杂,一片空白的空间即可。
然后就是建筑材料,不同种类的木材,石材,砖块等等。
家具,简单的床,桌子,椅子等等。
家用电器,电灯,冰箱,空调等等。
等到游戏的雏形出现,已经是晚上了。
阿伟用自己所做的游戏尝试建造了一所房屋。
虽然外观上有点简陋,但是内部的逻辑还是正确的,门能推开,挂在屋顶的灯也能正常点亮。
阿伟很兴奋,他将这款游戏命名为《小小建造家》上传到了华国游戏社区。
“阿伟,又在玩梦网啊?来吃饭吧。”
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