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第六十九卷 第十九章 要塞攻防战【1 / 1】

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众臣窃窃私语,并不是在惊叹这地形图有多完美,那不过是雕虫小技的法术,对见过世面的群臣而言并没什么稀罕的。

众臣所关注的则是这场赌上王位赌上前程之战的胜负,一方是三界大战的常胜将军,一方是接连破坏了两大州君阴谋的后起之秀,究竟谁胜谁负,都牵连重大。

魔帝指着地图说道:“一方扮演百月州君,一方扮演镇北大将军,每人所持的兵马为一千万,双方互为攻守,任何一方突破对方防线,攻占边界主星,即可获胜。”

众臣子皆纷纷点头,认为比赛规则十分公平。

大日王傲然说道:“那本王就当镇北将军这一方!”

方陵一笑,对方不给自己便宜占是早在他猜测之中,便道:“那本王就扮一下百月州君好了。”

魔帝摆摆手,皇老阁的几位智者便分站在地形图四周,念动法诀,尔后齐声一喝,大手朝天一招,便见星球之上衍生出大量的军事建筑以及千万大军的身影。

军事建筑自然是根据现实中的情形完美缩小而成,至于千万大军那可就大不一般,这千万大军中,军队的将领级人物都具备着独立的意识,可以发号司令,派兵侦察,可以说和真人并无二样。

随即,方陵和大日王各站一边,随着智者施展法术,二人神识进入到地图空间中,落入主星主城之上,一进入空间,其视野和感知力也就被局限在了星球之上,只能够根据下属官员的呈报来探悉敌人的动向,如此一来,便和真实的作战相差无几。

但对于百官朝臣而言,却可以俯瞰整个地图上兵力调动的一举一动,大战即始,朝臣们也在窃窃私语,当然讨论最激烈的还是武将们。

两州边界的地形图,看起来上万星球如棋子点布,眼花缭乱,但其实却可以根据其重要性细化开来。

在百月州边境,驻扎着军队的星球共有上千颗,但最大的要塞却只有四个,从西至东分别是:铁锈星、水灵星、古白星和金银星。

每颗要塞星球周边分布着大大小小数百颗小星球,组合成独特的宇宙地形。

同样,针对百月州边境,在帝域边境亦设有四大要塞,从西至东分为流花星、黑风星、宫门星和凤阁星。

可以说,帝域四星是专门为了防止百月州的入侵而挑选设立的,极具针对性,所以从一定意义上而言,帝域大军占有先天的地形优势。

而在两域边境之间,还有着一条漫长的空白地带,其上错落分布着上千颗星球。

由地图上而言,要攻打主星,就必须要突破敌方四大要塞的防线,因而目标可谓简单而明确。

当然,星际作战和凡间的作战是大不相同的,星球之上是有大规模的传送阵,可以在战时一次性输送大批军队到其他星球上,当然,这种传输也是有所局限的,每传送一次便在之后很长一段时间里无法再次使用。

同时,如果不借助星际传送阵,而直接借助飞天离开星球,那在星球间移动的时间会非常漫长,因而如果把凡间战争的策略用在星际大战中,那只能是一败涂地。

因此,精通星际战争策略,在三界大战中历练过的大日王和从未领导过大军,只是在两次剿灭战中一个人出尽风头的方陵比起来,前者自然优势大满。

场中大部分人从理智上判断都是倾向于大日王一方,但从个人利益上而言,倒有不少人希望方陵能够盛出,毕竟十三魔王向来嚣张跋扈,不把群臣当回事。只是,任如何期待,大日王还是占尽了优势。

随着魔帝一声开始,双方都在主殿中构造起了地形图,以综观全局,接着,方陵便召来将领,开始了一系列军队的调动。

百月州边境四星,铁锈星驻军一百五十万,水灵星驻军三百万,古白星驻军三百万,金银星驻军亦是一百五十万万,当然这种驻军并非是指所有兵力都驻扎于主要塞上,而是分散在周边各个星球上,除此之外,主星上尚驻扎有百万大军。

针锋相对的,帝域边境四星的兵力也大致如此。

由于只是一场模拟式的战事,因而在战力上来讲,双方都是相当的,决出胜负主要靠的便是策略,这也是这场比试的重心所在。

相对于方陵频繁的动作,大日王显然就要老成得多了,他安然坐于殿内,不断有四星将士出现在主星传送阵,将各个时段探悉的动静通报给他。

毕竟,无论方陵要如何进攻,其大军必定会出现在空白区,所以只要监视好这中间地带,便能以不变应万变。

很快的,众人便看清楚了方陵大军调动的方向,他是将水灵星、古白星附近星球的兵力悉数集中在了两颗星球上,也就是说,放弃了周边大小星球的防守,完全把战斗力集中在了中间两大要塞上。

这样的策略若放在凡间战场上,倒也不算什么奇怪的事情,但在星际战场上就显得有些拙劣了。

毕竟,虽说四大要塞重要性非同小可,但要想攻破防线,不见得就一定要正面突破四大要塞,从要塞周边的小星球进攻,也是可行的,毕竟所谓防线就是拉成的一条线,象方陵这样列兵,把一条线变成了几个点,岂不贻笑大方。

更让众人大吃一惊的是,当方陵将六百万大军分别集中在两大要塞上之后,这六百万大军竟浩浩荡荡的朝着空白区而去。

众武将看得直是摇头,十三魔王诸人更是掩饰不住嘲讽之色。

关于敌军动态的消息很快就传递到了坐镇于主星上的大日王耳中,大日王亦是大笑出声,首先将主星上的百万兵马调动,集中于中央两大要塞之上,如此一来,要塞兵力虽然低于对方的兵力,但是凭借着牢固的防御,足可以抵挡对方的战事,同时,周边星球的驻扎军队不做任何改动,从而构造成牢固的防线。

单单看大日王这应对之策,众武将便都纷纷点头,直道其果然不愧是三界大战中历练过的人物,应对来可谓滴水不漏。

地形图不仅缩小了空间,更将时间也一并缩短了,否则真按照现实中这样行军数月,众人等得倒也乏味。

于是,不过一会儿工夫,六百万大军便浩浩荡荡的已经抵达了帝域边境。

六百万大军分成两路,连阵形都没有任何的变化,就是直挺挺的两大支队伍,分别对中间两大要塞展开了进攻。

大战在星球表面上的各大城池开战,凭借坚固的防御和大日王在后方的策略支持,两大要塞可谓固若金汤,连续三次发动进攻,方陵的大军都没有讨到任何好处,反倒是折损了十数万兵力。

十数万兵力对于千万大军而言并不算什么,但是星际大战的攻防有时候长达数百场之多,这才一开头就损失了如此多兵力,可谓狼狈。

方陵在后方听到呈报之后,立刻下令大军后退,在空白区中间地带驻扎。

这空白区地带就在帝域两大要塞的眼皮子底下,但是大日王并不急于主动进攻,他显然打着消耗敌人战力的策略,等到对方人数消耗到一定程度,再发动致命的进攻,因而在这之前只要固守城池就好。

如此策略显然是稳扎稳打,尽显大将风范,比起方陵一上来就一阵乱闯不知道高明多少倍。

众臣俯瞰这星际大战,一个个兴致极浓,只是看到大日王逞尽威风,又暗暗觉得不爽。

大军即退之后不久,方陵本人带着主星上的百万大军进入到了水灵星上,显然是要近程指挥。

未过多久,得到命令的两路大军再次对两颗星球发动了进攻,这进攻当然不是简单的冲击,同样也是有针对性的根据星球要塞各个城池的弱点进行攻击。

不过,大日王早对要塞的资料是熟烂于心,调兵遣将,固守城池,任凭方陵的大军横冲直撞,却讨不到半点好处,反而兵力在不断的亏损。

眼看前方兵力减少,方陵似乎也有些坐不住了,他紧接着下令,将手下五十万大军派往空白区,分成两支队伍进入到了大军中,显然是要填补在大战损失的兵力。

然而这并不能够改变目前的局势,任由方陵如何针对两个要塞进攻,总是无法成功突破。

终于,在损失了大量近百万大军之后,方陵放弃了针对两大要塞的进攻,开始将兵力分散开来,针对两大要塞周边的星球驻军展开进攻,试图打开前往敌军主星的通道。

大日王安然坐镇于主星大殿,信手指挥,调兵遣将轻松自如,大军依靠着星球上的传送阵不断跳跃、移位,构造成一道道坚固的防线,无论方陵的大军如何钻空子,总是撞得一头鲜血。

双方大军对垒不过半日工夫,换成在现实中作战只怕已有数月时长,方陵的千万大军损失近两百万,而大日王的大军损失却不过十几万而已,这其间的差距似乎正是二人智力谋略上的鲜明对比。