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现阶段,他们这种玩家秒伤也就两千左右。
差了两千五相当于少了整整一个人的输出。
他们队伍里一共有三个无法输出的治疗,和两个勉强可以算作一个人的辅助。
战士的输出也几乎可以忽略不计。
也就是说,他们平均每个人都需要提高两百点左右的秒伤,才可以击杀树精。
两百点看似不多,但这是在极限的基础上再加两百点。
本就是极限,再加两百点,谈何容易?
众人皆是想了许多输出的手法,努力的将自己的输出最大化。
叶弥也和可乐不可乐讨论了一下如何使用他们俩的回蓝技能,让法师更加持久。
第二次,他们又提升了一些,树精还差5的血量。
第三次,终于将树精打死。
树精倒地的那一刻,倒计时被锁定在了“2”这个数值上。
可以说是相当惊险。
为此,他们也付出了许多。
至少各种提升实力的宝贝还是用了不少。
和之前拯救路线一样,先是长达四分钟的剧情。
这个剧情和拯救路线的有很大的不同。
拯救路线说的是树精魔化了,会毁灭秘境。
森林之灵想要阻止它,所以才牺牲自己想要先将树精给石化。
而树精本身也有意识想要阻止自己的行为,所以石化度才会在没有森林之灵的情况下,也持续往上增加。
如果拯救成功,他们看到的剧情就是森林之灵复活,树精也变成了原本的样子。
如果拯救失败,他们可以看到所有的森林之灵全部死亡,然后秘境被魔化后的树精毁灭,变成一片荒芜。
此后,秘境里只剩下一颗孤零零的古树。
而击杀路线的剧情从本质上来说,和拯救路线的类似。
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