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一技能飞行速度更快,二技能增加多段,大招则是类似于司马懿一样的冲刺。
不过和司马懿不同,宫本武藏的大招还是能够击飞敌人一小段技能。
取消了二刀流的设定,宫本武藏从今天开始之后就是拿一把刀了。
不得不说这是个遗憾。
毕竟历史之上的宫本武藏,就是极其少见的二刀流派。
凭借一手二刀流打遍天下无敌手,获得了剑圣的称号。
那场对着佐佐木小次郎的世纪之战,更是用二刀流击败了佐佐木小次郎的特别长刀。
被称作是晾衣杆一样长度的刀。
当然本来之前宫本武藏的设定就不符合历史,宫本武藏的双刀是一长一短。
长的和太刀差不多,短的比匕首长一些。
而不是两把一模一样的刀,那样只是为了好看而已。
这些都不是重点,对于游戏的影响在于增加了刀势的设定。
一格刀势普攻得到强化,向正前方劈砍并且有斩杀效果。
附带目标已经损失的百分之十二的生命值,属于单体攻击。
二格刀势,向前方横劈,附带百分之八十的物理加成,属于群体攻击。
三格刀势,普通攻击带有突进追击效果,附带百分之四十物理加成。
一下子宫本武藏就化身了真正的峡谷砍王,想怎么砍就怎么砍。
当然这还是体验服,正式服估计还要一段时间才上线。
进入游戏之后,三个解说猜测的都没有错。
兽首在玩宫本武藏,而且出门带了学识宝石,跟着中路张良一起清线。
“真的敢啊,宫本武藏打辅助!”潇洒忍不住感慨道。
用这么另类的招数,输掉的话舆论质疑肯定纷纷而来。
这也是很多战队不敢尝试新打法的原因,输了就会被喷。
“一想到后期宫本武藏还能在前面承受东皇太一的大招,好像还挺划算。”小鹿。
“只是眼下就有问题需要解决,裴擒虎加上东皇太一来入侵野区了,叶星辰怎么办!”