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没出息的真千金 18【1 / 2】

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陆行舟入职后的一年,君心工作室依旧是工作室。

开发《微光》的同时,《crybaby》发行了dlc,也开了创意工坊,《星月湖畔》也做了春、夏、秋、冬四个dlc,评价很高,收入丰富。这一年,《星月湖畔》还收割多个游戏奖项。真正的名利双收。

但工作室没能扩大,因为所有的精力、所有的金钱都用来打造《微光》。顾君心头一次体会了什么叫做烧钱。

《微光》从立项到发行,中间几经波折。

做好的人物建模最后推倒重来,反复了三次。建模推倒重做,因为初版比较卡通,第二版女主很真实可又太漂亮。她探病看望顾爱后,调整了人物的脸,将女主往糙里修改,形象更加的硬朗,突出一个真实感。

动作系统也经过返工,顾君心斥巨资采购光学动作捕捉系统,请专业的动作演员,请专家指导,力求动作做得自然、流畅、漂亮,竟可能的真实。如今主流游戏都开始启用动作捕捉,但国内还无人尝试。顾君心既然尝试这个类型,就要跟上主流的脚步。

当然,这些都不是最麻烦的,最令顾君心头疼,造成《微光》差点跳票延迟的一次大修改,是从根本上改了《微光》的世界观。所有设定回炉重造,还重新加入许多角色、野怪的建模。

《微光》原本的设定很贴近现实,剧情比较单一。女子空降兵跳伞降落在一个荒岛独自执行任务,如此简单就能概括。

动作射击类游戏,是让人玩的,而非让人看cg电影。顾君心认为剧情无所谓,《微光》的卖点是动作与射击相结合的游戏模式,是游戏中各种新鲜的、独创的机制。她没想弄得太复杂。

但陆行舟一直在建议,他认为顾君心胆子应该再大一点。

“目前的世界观很小,游戏架构不够宏大,角色不够丰富,势力比较少。”陆行舟分析:“这样作出来的联系对战,对抗性不够,就比较鸡肋。”

动作、设计类游戏中,多人联机对抗竞技的游戏别人基本做到了天花板级别。想要在一众神级竞品中脱颖而出,就必须要出新,必须与众不同,否则你打不过神坛上的竞品。

对他个人来说,他希望出手的都是精品,联机对战作出来若是可有可无,那还不如不做。

顾君心反复思考,最后就真的就推倒重来。

《微光》从一个现实向的故事改成海外流行的末日废土设定,空降兵简单的做任务模式加入一条清晰明了带着悬疑色彩的主线,剧情进行多次强化。

顾君心加入各方势力,制造了地球末日的外星主宰,变异的人、兽、植物,外星人扶持的新政府势力,新宗教,原始宗教以及女主所在的反抗军组织等势力。这么多角色设计建模,都要补上动作设计、战斗设计。

顾君心煎熬了一个月才弄好,都作出来了,不好好利用就是亏。于是,她再肝了一下,就这这些角色开辟了近百挑小支线剧情来丰富世界观,深化主题。

最终拿出来的结果,《微光》成了一部讲述绝境中幸存者人性挣扎,讨论为了生存是屈服还是反抗的游戏。

深刻的剧情,复杂的世界观设定,众多的角色、势力,《微光》的容量却依旧控制在10gb之内,甚至比加了dlc的《星月湖畔》还要小。

游戏故事内容发生在荒岛,整个游戏就只有一张荒岛地图,其中分成不同的场景。顾君心变着花样利用,每个建筑物,每个地点都有发挥它的作用。

其他地图也有。陆行舟为联机系统,开发了新的地图,这也是联机系统一大卖点,能玩出的花样许多的花样。

顾君心想,如果《微光》卖的好,那这些现成的地图就能利用起来出剧情dlc。也是很方便了。

顾君心读研一的那个圣诞节前夕,历经一年时间打磨的《微光》开始了宣传工作。

作为君心工作室第三款单机游戏,顾君心是在宣发上真的是花了很大的本钱。

电影级别的预告片,圣诞节当日全球上线免费试玩版。游戏平台广告,各大社交媒体游戏资讯号推广。

一款大游戏该有的牌面,顾君心全部给《微光》安排上。

过硬的质量,主流的题材类型,有趣的模式,强大的宣传攻势,等于爆炸般的销量。

本次游戏定价128元,在国内确实单机游戏价格的天花板,但销量与《星月湖畔》相比,却上涨了一倍。

“我很严格的说吧,《微光》是一款准3a级别作品,它已经一只脚踏进这个领域了。画面、音乐、动作系统、可玩性、竞技性,各方面都是顶级制作,但体量还是小了点。你很难想象这个仅仅是四个程序员肝出来的作品。”

“我没有想到,我能见证一个明星游戏制作人的诞生。一年前,我们还在一起合作出视频……啊啊啊啊啊,心妹让我抱你大腿!”

“顾君心负责主创,她负责剧情与战斗系统设计,陆行舟负责联机对战,这真的是上帝组合,神与神的联手。”

国内是一片好评,《微光》甚至直接被奉上神坛。许多人将其当做国产游戏的里程碑。

《微光》标志着国产游戏在技术上已

迎头赶上。

多少年了,终于盼来了一款神作!

《微光》发行,大卖。顾君心给程序组(包括她自己)都放了半个月长假。

外界的褒奖与盛赞,她全当没听到,回到原来的小工作室,躺在那张旧沙发上,顾君心就这么睡着休息了五天。

什么都没想,什么都没计划,彻底的脑袋放空。

除非运营、法务那边有急事,她电话都是不接的。

接下来一年,顾君心不准备再继续制作原来策划的游戏项目。

计划赶不上变化。

她自己都没想到,她能在第三作《微光》就能达到冲击3a技术水平,还引发了如此热烈的关注。

技术水平已经提升到《微光》的程度,接下来的作品就不可能比《微光》差。

不能倒退。玩家的要求也只会提高,不会降低。

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