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注:玩家生存空间周围必须有足够可开垦养殖的土地,以便于后续游戏展开。奖励:500游戏币100蓝钻。”
“主线任务二【粮草先行】:请在家中准备好数量充足的食物以供初期求生。奖励:600游戏币120蓝钻提示:初期求生时间为半年。
注:只有在系统指定的家园空间存放的食物才会被系统计算在内。
请在游戏正式开始之前完成前两项主线任务,否则游戏开启条件不足,系统将放弃玩家。”
栾春匆匆扫完这几行字,发现【温暖的家】这几个字上闪着光,她试探性地点了一下。发现更详细的信息跳了出来。
【温暖的家】:当前为0级起始状态,室内面积为15平米,室外种植园50平米,属性为四季分明,温度波动范围-10c~37c,状态待激活。
这行字下面还有个状态灰暗的购物栏,小图标显示的都是一些装修物品与家电,似乎是可供玩家购买的。不过在栾春尝试点击加入购物车时却失败了,跳出一行提醒说:“房屋未激活,功能未开启。”
有意思,栾春盯着“0级起始状态”这行字,这说明15平米的房屋只是起点,后期可以在完成任务后不断升级,甚至可能属性都跟着发生变化,温度也会随之改变。
就在栾春盯着游戏说明的这几分钟里,室内的温度又上升了好几度,她的额角已经开始渗出汗水,感觉呼吸都有些困难了。
作为一个宅女,平时各种游戏都玩过,栾春很快接受了这个神奇的设定。反正这个世界离疯狂已经不远了,那为什么不干脆接受游戏邀请呢?
栾春将手机塞进兜里,拿起自己的背包塞了几件换洗衣物,随便把笔记本也塞进去后便背着包打开房门走了出去。外面争吵的两人已经被劝开,但大部分人没有回到屋里,毕竟相对房间楼道里要凉爽得多。
栾春经过他们,清晰地在邻居们的脑袋上看见了不同程度的异化数值,偶尔会看到个别高得让她心惊肉跳的数字。
栾春定了定心神,镇定地无视了其他人,下楼打车直接去了高铁站。
异化程度显然和这个世界的癫狂程度相关,加上游戏的倒计时显示都在告诉她自己已经没有多少时间可以浪费了。
系统让她找一个合适的位置安放住宅,毕竟是种植系统,那么安放在城市里肯定不现实了,附近郊区的农村她也不熟悉。思来想去,栾春在第一时间想起了远在省外荒山上的,自己外公家的老房子。
那座老房子有一百多年的历史,在外公年轻时就被废弃了,后来随着亲人们离世,老房子再也没人去过,栾春也只是在小时候祭祖时有去看过。
现在依然在世的并且知道那座老房子存在的应该只有栾春了。如果末世真的到来,那么将藏身之所安在鲜有人知的地方也更安全。
栾春下了高铁就觉得自己像是投入了火炉中。近来出租车之类的也纷纷都跟着涨价,若非是必要所有人都减少出门。
栾春在高铁站附近租了辆车,开启导航开了两个多小时终于到达了目的地。
老宅没人住,栾春只能将车停在路边树荫下,自己将背包定在头顶在山路里又往前走了十多分钟的山路这才看见老房子的身影。
山中的草木本来应该十分旺盛,小时候经过这里的时候都要担心蛇虫鼠蚁的出没,然而刚才栾春目之所及全都是枯黄一片,勉强有零星的植物活着而已,一切生机都被抹杀了。
但这只是表面现象,栾春的慧眼加成让她可以清楚看见那些植物的根系并没有完全死去,正在地表下疯狂蠕动,植物也表现出来不同程度的异化,在高温的催促下即将走向疯狂。
栾春在这样的自然温度下不过十几分钟已经感觉到了不适感,她加紧脚步走向老房子。
老房子在这半山腰上,周围还有十几户差不多大小错落的民居,不过这个小村落已经废了很多年,早就没人来了。
老房子加上前面的小院子一共有一百平左右,不算大,但已经满足系统要求。
房门上的锁老化严重,栾春用力拽了一把就断了,大门应声而开,门板差点往后倒在地上。屋里面还留着一些简单的桌椅陈设,走之前被打扫得干干净净,此时却也落满了积灰
屋里的温度稍微低了一些,栾春放下背包点亮了手上的系统腕表。腕表上不断跳跃着绑定奖励的【气温宜居卡】可用的字样,似乎在催促玩家使用。
不过这卡一共只有十个小时,后面的气温显然还会越来越恶劣,在没到最难的时候栾春不想轻易去用。
她将面板拉开,点开【温暖的家】的任务,大约是地点变化,栾春一点开这个任务面前就出现了四座3d的带院子的房子图标在半空中旋转着。
仔细看就可以发现,几个房子的户型不同,侧重点也不同。有储藏空间大的,有卧室大的,有厨房大的等等。
栾春筛选了一番,最后确定了一个各种功能都有的户型。
随着她的点击面前又出现一行提醒:“检测到当前位置适合,玩家是否确定放置住宅?注:一旦选择,后期无法更改住宅地点。”
栾春毫不犹豫点击率确定。周遭的事物一瞬间开始剥离重塑,老旧的家具消失,但木结构的墙体却转化成了砖石结构,一座看着就结实可靠的带院子的小房子出现在栾春面前。
同时系统提示:主线任务一【温暖的家】完成,玩家获得500游戏币,蓝钻100