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还有周围的环境。
随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的!甚至摆动的动作都没有相同的!
墓碑的形状和颜色材质没有相同!甚至风化程度都不相同!
墓园里的火把没有两个相同的!火焰摇曳的形状全都不相同!
他想了想,退出游戏重新登录。
就连天气跟时间也变了!
刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚!
在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞!
“有点儿意思。”
李幻德开始测试ui。
背包栏,没问题。
角色状态栏和属性栏,没问题。
根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。
“动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”
怎么看,这都是一款十分出色的游戏。
但是
“技能栏、天赋树、任务栏、地图这些都没有?是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的?”
想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。
而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。
“测试新引擎用的?”
他皱了皱眉,操控者角色走出了墓园。
他发现自己来到了一座森林。
看着这可以通向八个方向的空地,他朝左上角那条小路走去。
然后,来到了新的空地。
这里的环境布置跟前面一模一样。
“迷宫?”
他面无表情,随便找了个出口就走。
然后,是下一个相同的场景。
他不为所动,继续往前走。
连续穿过七个空地,他才停了下来。
“一样的场景布置,一样的贴图是没钱做后面的了还是什么?”
他下意识认为这又是一款半成品游戏。
因为以前他们平台审核过一款类似的游戏。
就是主角要乘坐火箭逃离这颗荒芜的星球。
之后就是游戏所说的探索浩瀚无边的宇宙。
但是火箭修理需要各种材料,五百份起步。
连着要了不同的材料好几次。
当时他们审核部的人肝了好久,好不容易把火箭
修好,任务又说要搜集燃料。
需求十万份!
当然他那个同事人都傻了。
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