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至于机制应该相差不大,只是系统更先进的将宿主各个英雄的熟练度直接得出了。
而不是需要玩家一场一场的往上打。
也跟段位没有关系。
不过熟练度既然系统能直接给,那应该是分两个获得渠道。
一个是自己玩的时候领悟。
一个则是系统直接给,跟武侠小说里灌顶一样。
开挂!
谢远前面一直处于精神亢奋期,对这场奇遇有太多好奇兴奋的点。
所以都没来得及好好研究研究系统。
此时刚好有时间研究研究系统,看了看各个英雄的熟练度。
没有一个英雄熟练度是低于四万的。
因为他是中单选手,所以中单英雄的熟练度分外高一些。
玩游戏和练武没什么区别,属于一窍通,百窍通。
只是没最拿手的英雄那么顺手罢了。
谢远已经锁下了亚索,所以也就没管其他了,专心致志的在研究系统。
谁能想到EDG和IM的赛点局。
劣势方的中单,却全然没有一点压力,甚至思想都已经跑到九霄云外了呢?
第一轮双方选择英雄结束后,第二轮BP环节开始。
第二轮BP是EDG先ban。
Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”
IM的AD选手英雄池没司马老贼深,擅长的英雄就那么几个,所以Nofe觉得完全可以用伤敌一千自损八百的方法去BP。
再加上大嘴在这个版本确实也是强的!
在不确定能不能抢到,并且司马老贼比对面英雄池深的前提下。
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