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第二十六章 抉择(求收藏)【1 / 5】

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游戏对局时间来到十六分十六秒。

孤立无援的奥拉夫,被大虫子一口咬死!

刚刚赶到中路支援的锤石,在看到奥拉夫死后。

一时之间竟不知道该何去何从了。

因为这局游戏IM节奏几乎炸裂。

被EDG全程牵着鼻子跑。

线上线上打不过,野区野区打不过,节奏支援意识全都不如EDG。

甚至锤石此时都开始怀疑,前两局的胜利,到底是怎么得来的。

不过IM越难受,EDG就越舒服。

这不,直接开始打峡谷。

奥拉夫已死。

自然没有什么能够阻挡EDG打峡谷了。

而且大树、妖姬、锤石,甚至连来峡谷这边站位的勇气都没有了。

因为中上路兵线都不占优,所以他们现在去线上清理兵线,都比去峡谷站位,更有意义和作用。

妹控见IM在附近的三人,完全没有要过来骚扰的意思,也就直接按B回城了。

剩下的亚索、酒桶、大虫子,不断击打着峡谷先锋。

几人换着绕到峡谷先锋屁股后面来一下。

在峡谷先锋还剩几百血的时候,大虫子和亚索分别前往自己线上。

这时中上的兵线,才被妖姬和大树带到中心线。

但随着大虫子和亚索的上线,又瞬间将兵线给压了过去。

这就是对位优势的展现。

厂长操控着酒桶,拿掉峡谷后,朝自家上半野区而去。

因为这时的F6和红BUFF刷新好了。

谢远意识看了眼脑海里的系统界面,显示着:正面任务:成功游走拿到两个人头或四个助攻,奖励一百整活币。(完成度击杀0/2,助攻1/4)

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