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“之前因为被卷入某起案件,整个餐厅被关闭了两个多月。”
“而我本人于重新开业的第一天,来到了这个以‘活灵活现的自动服务玩偶’为卖点的餐厅。”
“但最终的体验,只能说是糟糕透顶!”
“软趴趴黏糊糊的意大利面、丝毫没有口感的薄皮披萨,以及极度难喝的饮料掩盖了一切光辉。”
“而他们的最大卖点——那些玩偶,每一个都闻起来有一股无法忍受的臭味,就像是有什么动物死在里面的一样。”
“总体评价:零颗星!”
这个“美食快讯”栏目,单独一篇看上去倒还好——无非就是难吃的食物和难闻的玩偶。
可结合起那起“儿童失踪案”,就让人不由有些担心起来。
味道像“是有什么动物死在里面”般的玩偶,是不是可以解释再也没被发现的失踪儿童们的下落?
这两篇报道显然是鬼屋的布置者留下的,为了营造某种惊悚的氛围。
而将这些内容组合在一起,也意味着布置者对“儿童失踪案”的真相,有所了解。
高异还记得,这个“查克鬼屋”的持有者,依旧是那位查克,这在之后报纸上的地皮出售广告上可以确认。
考虑到那1972年的餐厅,也是同一个人。
这位查克的嫌疑,已经大到基本可以定罪了。
难道将这些报道放在这,是他的某种炫耀?毕竟离案发已经过去了二十多年了
高异摸了摸下巴,没有急于做出结论。
反正查克身上的谜团已经够多,总是得去找到他的。
空闲下来,高异又开始研究起自己身上的东西,有没有被带到这“第二夜”来。
伪装成斧头的【绅士手杖】还在,一身由【迷雾面具】所改变的装束也同样没有变化。
这点倒没有多么出乎意料,毕竟“玩家”在维度方面,是要更胜一筹的。
顺带一提,两只渡鸦也没被抛下,此刻正在水池旁啄着泛油光的铁锅。
之前在“查克披萨餐厅”的前台拿的宣传手册不见了,而捡来的“康德计数器”还在身上。
而最让高异有些惊讶的,是那个之前从黄兔子玩偶中,找到的录音机也跟到了这“第二夜”里。
这件物品他甚至没有带到身上,没想到也来了。
看样子这个磁带录音机,确实算是副本的关键物品,之后应该还能找到一些磁带
本来想在灶台旁坐一坐的高异,摸了一手的灰尘和油渍,只好作罢。
此时的他,也总算大致理解了这【玩具战争】的运行逻辑。
狭小的空间,快速变换的时间与位置,以及充满攻击性的npc
这就是【博士】的“宝剑”副本,哪怕等级较低,依旧将战斗放在首位。
怪不得大家都不喜欢“宝剑”副本呢
一边感叹着,高异一边不慌不忙地揉着肩膀。
倒也不是他多么悠闲,此时不需要去做什么。
而是他知道,故事会找上门来的。
也就在此时,那道有着个圆形玻璃窗的铁门被缓缓推开。
许久不见的关时,不出意外地来了。