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在看到李明第一眼的时候,就连经历了四五个副本见多了死人的文瑶也是脸色一白,不太适应。
只有李权面不改色,一直固执地观察着尸体死状,希望观察出来什么名堂。
每死一个新人,副本结束后李权的引导者奖励都会相应减少。
如果三个新人全部死亡,李权这次副本结束后就拿不到晋级中级玩家的资格——他绝对不能让三个新人全死了!
文瑶和李权十分谨慎,谁也没有率先走进堂屋。
文瑶缓了一会后,也跟着李权站在门口远远地观察起着李明的尸体,她迟迟没有说话。
最终还是李权努力压下心里的烦躁,准备跨门而入,去堂屋里寻找线索。
这么站在门外干瞪眼也不是办法,还不如进去找找副本信息。
说不定还能找到第一个打卡点。
单纯的通关副本只能获得系统给予的基础奖励。
「第四世界」奖罚分明,玩家的副本表现越优秀,每个副本获得的奖励就会越多。
打卡点就是系统用来评判玩家副本表现的标准。
也增加了玩家们主动探索副本的动力。
每个副本都会设置三个打卡点。
第一次打卡完毕后,手腕上的条形码会从幽蓝色变成暗蓝色,第二次打完卡条形码变成黑色,第三次打卡完毕,条形码则会变成一种危险的暗红色。
在低级副本中找到打卡点后系统会自动弹出提示,每次打卡完成后,玩家就会遭遇一次副本危机。
玩家们对此早有应对,都会在打完卡后立刻准备好道具,迎接副本危机。
一般第一次打卡完毕后,玩家们遭遇到的危机都不会太难,在玩家们早有准备的情况下,可以有惊无险的度过。
所以有很多求稳玩家进入副本后只追求打卡一次。
最先打卡成功的玩家得到的奖励还会更多。
李权和文瑶都不是什么好人性格。
他们不约而同的都没有告诉新人玩家关于“打卡点”的信息。
反正「第四世界」也只是要求引导者回答新人玩家的问题咨询。
没有说要引导者主动告诉新人信息。
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