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一座海底神殿中,差不多只有一个远古守卫者,但是有多个深海守卫者。
当集齐了32个远古守卫者掉落的头颅,可以兑换称号,海之霸主!
而集齐了32个深海守卫者的头颅,可以兑换称号,海之精灵!
虽然这两个称号大致看上去差不多,但是功能上的区别却是非常巨大。
海之霸主的作用,是能够在水下自由呼吸的同时,还能够在水中飞行!
且不受任何水下挖掘效率削弱的影响!
相比较于海之霸主的增幅,海之精灵的效果,很显然要稍微弱了一些。
海之精灵能够给持有者提供持续不断的水下呼吸,除此以外,水下挖掘效率削弱的效果会得到一定的抵消,但并不是完全消除。
不过这两种称号获得的难度也不是一个级别的,毕竟一座海底神殿当中基本上就只有三个远古守卫者。
哪怕是运气再好,也得找到十几座海底神殿。
可别忘了,斩首的概率可仅仅只有1而已!
如果真的击杀32只远古守卫者,就掉了32个远古守卫者的头颅。
那已经不是运气好的问题了……
这分明是在拿寿命在斩首!
正是因为有这两种生物的存在,让探索海底神殿变成了一件极为危险的事情。
既要当心自己是否会溺水,又要当心自己是否会遭到守卫者的袭击。
而探索海底神殿时,最让人崩溃的就是挖掘疲惫这个debuff。
本来在水中挖掘的速度就已经很慢了,偏偏还遇到了挖掘疲惫的属性。
即使自己的头盔附上了水下呼吸和水下速掘,在氧气耗尽之前恐怕都难以破坏其中一个方块。
即使林诚手里的钻石镐子最高的效率等级,已经到了15级,但想要在这种双重减益之下破坏方块,难度仍然很大!
这如果是在野外的海底神殿遇到的远古守卫者,击杀之后还会有概率掉落湿海绵。
湿海绵的作用几乎没有,但是将湿海绵放入熔炉中烧干之后,变成干海绵的用处就很大了。
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