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“好的,那么,这个话题就到这里了,下一件事是——”
安娜开始汇报下一件事。
林张了张嘴,嗯?她有说到下一件事情吗?
“这段时间里,大家在赛季玩法中也刷出了很多的装备,不过其中的很大一部分都不是我们需要的。但是这个装备或许可以交给其他人来用。然后,一部分丧尸娘便提出说,想要一个办法,可以让大家彼此交换自己刷到的装备。”
“嗯……可以增加一个交易行,这个并不是什么很难得事情。系统,之后给赛季玩法中新增一个功能端口。”这个问题确实挺重要的。目前的赛季玩法非常单机,丧尸娘们缺少相互交流的平台,刷取到的装备也只能自己用,有些不好。
“好的,尊敬的宿主。”
“呼!”安娜松了一口气。
“那,下一件事情。”林继续和安娜讨论着第三赛季相关的内容。
第三赛季主要的更新内容就是对装备的调整——其实林觉得这种本应该上线时就附带的功能在之后的赛季推出有种挤牙膏的感觉——狗策划!
她在心中这么骂了一句——然后林就意识到自己好像才是那个狗策划。
除去对装备词条的调整之外,安娜和伊芙还准备了好几个玩法。打算一一接受林的考验(当然这事儿林不知道。)
在经历了之前剧情被全盘否定的事情之后,安娜对自己和伊芙准备的玩法并不抱什么期望——
但是实际上,林对她们准备的这些玩法倒还——表现出了一些兴趣?
“嗯……(这算是塔防玩法吗?不……唔,感觉不像塔防。)”林露出了思考的表情。
安娜正在向她介绍的玩法有点类似于塔防游戏,据说是伊芙想到的。
玩法的大致内容——这真的有必要介绍吗(叹息)。
还是简单说说吧。
简单来说,参与玩法可以获得一个墓地作为基地,然后需要在墓地中不断地挖出尸体,接着将其改造成僵尸,然后和从基地范围外出现的僵尸进行战斗。最终根据击杀的僵尸来获得评分。
同时胜利之后还可以获得放置点等奖励。
对别的地方都没有什么意见的林维度对方之巅有些想法——为什么是放置点?
她向安娜询问出了这个问题。
安娜对此的回答则是:“这个,我和伊芙商量了一下,认为放置点是对您有价值的资源。”
“……不应该是给参与玩法的丧尸娘奖励吗?”
“这个……呃,我们一直觉得主人给我们提供了这样的——嗯,玩法?消遣?已经是很大的付出了,我们也想要为您做一些事嘛!”
“……唔,有这功夫不如多收集一些器官币和尸体,然后交给其他的丧尸娘使用。”林的态度仿佛已经确认了这件事一般。
“那……”
“奖励怎么改我就不掺和了。还有什么玩法吗?”
“有的,主人,您看……”见林似乎不打算继续在这个话题上浪费时间,安娜也只好跳到下一个话题了。
片刻之后,林询问道:“就这些了吗?”
“是的,主人。”
“都是些战斗类的玩法啊……大部分都是伊芙提出来的吧。”翻看着手中的记录,林说道。
和剧情不同,在玩法上伊芙和安娜产出的内容还算不错。 只是,全部都是战斗类玩法……林不知道该怎么说才好。
“这个……伊芙大人似乎有自己的看法。……主人果然还是觉得不需要全部都是战斗类的玩法吗?”安娜小心翼翼的询问道。
“差不多吧,战斗类的玩法有一两个就可以了。没有必要做那么多,有些换汤不换药的感觉。”
“那……您要不要看看我的想法?”听到林的话,安娜松了一口气,而后拿出了另一张纸。
“……说来听听。”林注意到安娜的表现有些微妙。这个表现,是松了一口气?还是……庆幸?
“和伊芙大人进行讨论的时候,我也有了些奇奇怪怪的想法。
主人,您看,这是我画的草图。我在想,能不能圈出一块地皮,然后把僵尸放在这块地区里面,然后养起来呢,就是这样……这样……”安娜用稍微比平时快了一些的语气,欢快的介绍着自己的想法。
林看着安娜的记录:僵尸养殖——嗯,好想法。
虽然似乎受限于赛季玩法的时长限制没办法给丧尸娘们提供什么帮助,不过,这个玩法本身也挺安逸修仙的。
“好啊,那,到时候我让系统给它们写个小程序,让僵尸放着放着就会自然产生一定的阴气,然后让丧尸娘们前往收集那些阴气好了。”林半开玩笑的说着。
“欸?”
“嗯,差不多类似于这样。”林示意系统给安娜生成一个动画。
“之后可以划一片地区,专门用于养殖僵尸。然后,只要把僵尸在里面放置一段时间,它们的脑袋上就会产生一个气泡云,只要戳破气泡云,就可以收割阴气了!”结合着系统生成的动画,林给安娜简单的解释了一下自己的想法。
“原来是这样……唔,其实最开始我倒没有想这么多。我最开始只是想要一个简单的,可以看着僵尸来回走动的玩法就好了……”
“这样倒也可以,按你的想法来吧。安娜。”
安娜似乎不怎么热衷于气泡云收集阴气的部分,也确实,游戏倒也不需要那么功利,不一定非得要从僵尸身上获取点什么东西,单纯地养着僵尸,看她们来回走动也不错。
“好了。那,下一个话题吧。
“嗯,我看看……差不多就是这些内容了。不过,主人,除了之前说过的那些比较重要的事情——还有一些细枝末节的内容需要您确认一下。”安娜说着,拿过来了好几张纸。
‘等等?这个数量……有点多了吧!’需要自己确认的东西有那么多吗?林忽然头疼了起来。
安娜开始按照纸上的内容向林征求意见。
那些问题和意见大多是有关于玩法的具体消耗和一些细节上的问题。
虽然这些问题并没有非常复杂,但它们的数量真的太多了。
多到林完全不觉得这些内容会被旁白记录下来。她的心思乱飘了一下——确实不会,真要把所有东西都写下来,全人类的纸和储存设备都不足以记录一个世界,这不就到了剧情空腔生效的时候了?
等等,剧情空腔……林想干嘛?
“系统……”林和系统确认了一下,然后从后者那里得到了确认——章节计数器并未有明显的异状和异常,也就是说,自己刚才切实的经历了一个剧情空腔。
林点了点头,随后注意力转移到安娜的身上,回答了她的最后一个问题。
……
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