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很快,游戏正式进入到比赛。
双方十人飞快的买好装备,在泉水基地禁制解除的第一时间,便冲出了高地。
而这一局王耀的蔚天赋,并没有选择征服者,而是带的丛刃。
其实蔚的天赋选择不像有些英雄已经固定死了,蔚完全可以根据局势,需要或者个人喜好选择天赋符文。
如果是比较怕死,想要一点坦度,可以选择余震天赋。
蔚的q技能在控制敌方后,会增强后续的坦度并造成额外的伤害。
坚决系后续的骸骨镀层,和复苏都可以提供坦度。
而且护盾猛击这个天赋,十分适合蔚的被动爆裂护盾,一个15最大生命值的护盾。
当然,蔚也可以带征服者,这样持续作战能力很强。
也可以带电刑,这样野区爆发能力很强。
但王耀这一局带的是丛刃!
其实蔚也是一个三环英雄,蔚的w技能爆弹重拳对相同目标的每第三次攻击,会造成额外物理伤害。
伤害值为目标最大生命值的4/55/7/85/10(+35)。
而且可以减少目标20的护甲,并为蔚提供30/375/45/525/60攻击速度加成。
持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害),减少爆裂护盾冷却时间4秒。
所以攻速对于蔚来说,还是挺重要的!
而丛刃是可以光速触发蔚的三环效果,当丛刃结束后,w技能自带的攻速加成无缝衔接。
这样蔚便可以光速打出双三环,q-a-e秒出三环后,再利用丛刃打出第二套三环,在w的攻速加成下,后续的伤害会源源不断。
后续王耀选择的符文是猛然冲击,蔚在使用位移技能时,都能获得一定的物理穿透。
眼球收集器,击杀英雄后提供的永久的攻击力,让后期蔚更加的有伤害。
无情猎手,蔚在参与击杀英雄后,增加自身非战斗状态下的移动速度加成。
副系带的是精密,凯旋这个不用说了。
参与击杀敌人以后,可以获得一定的生命回复和获得一定的装备。
欢欣提供永久的攻速,让蔚更好的打出平a。
而这一局,王耀既然已经选择了丛刃天赋,放弃了余震天赋,自然要走暴力秒人流的。
看着王耀的天赋符文,娃娃也是打起精神,蔚的出场在目前版本的职业比赛中并不多见。
“哦!王耀的蔚带的是丛刃,这个蔚好像是要吃人啊!”
“蔚这个英雄其实打野很全面的,刷野速度有,过墙位移有,击飞控制有,大招控制击飞也有。”
“打食草打野是可以随意欺负的,野核英雄前期也能打的过,团战中蔚也可以极大的限制无位移技能英雄的输出环境。”
“还能配合其他英雄使用组合技。”
米勒开始认真分析起来,蔚这个英雄的优劣势。
“没错,这个英雄虽说是冷门了些,但一点不弱!”
jkl也严肃的说着。
此时游戏中。
双方在这一局都没有搞事,而是老老实实的在野区站岗,一字长蛇阵排开。
g2在上路河道处点了一个视野,生怕蔚前期入侵猪妹的野区。
而edg也很谨慎,在下路三角草丛处点亮了一个视野,同时下半河道也放了一个饰品眼。
edg也怕g2来一手骚的,直接玩一手二级抓下。
只要泰坦先手到,猪妹稍微跟上一点控制,就是必死的局面,搞不好甚至是双杀。
而如果前期让德莱文拿到人头,画面太美,不敢想象。
王耀的蔚选择单人蓝开,并没有需要队友帮助。
因为对面拿到了德莱文泰坦组合,edg下路组合当然要提前上线做好准备。
而对面的猪妹也选择单人开buff,同样的道理,因为阿p拿到了德莱文,自然也想提前上线拿到线权。
可是这样一来,蔚便在天然上领先了猪妹一筹,相较于猪妹这个食草型打野的刷野效率,蔚就高了许多。
而且还有被动护盾的存在,单人开野也并不伤。
单人开野无所谓的!
而猪妹就不一样了,单人开野效率又慢又伤。
王耀的开野路线选择最贪的一种,刷完蓝buff后先刷了蛤蟆。
随后直接转到下半野区的河道,卡着两分钟的出生时间,将下路河道蟹给控下。
这也是为下路双人组的对线,提供一层视野保障。
不给对面德莱文一点k头的机会。
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