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在真正动手前,伊凛长长呼了一口气。
双眸一睁一闭间,再无波动,像是一潭死水。
他不久前进入哀伤小径深处所引发的骚动,不过是这一个计划的提前试探。
目之所及,是清一色的“蹦蹦怪”。
这些拥有“自爆”属性的魔物,清一色的种类,坏处是一旦误闯其他【蹦蹦怪】的仇恨范围,将会引发一连串恐怖的反应。稍微想象一下,一堆长了腿跑得比李二胖还快的易燃易爆炸弹,滚滚而来,是何等光景。
可好处也是显然的。
【蹦蹦怪】生命值下降到一定范围,便会触发“自爆”。
伊凛虽然没有在“回合制模式”下真正尝试过爆炸的威力,可如果不出意外的话,这“自爆”应该属于AOE伤害。伤害不仅高,且范围大,极其可怕。
从伊凛被炸开始,到一人一狗涮火锅,再到伊凛完成整个超大型回路的构筑,整整耗费了数个小时。
看似很浪费时间,但如果伊凛的计划成功的话,一切都是值得的。
应该说,只许成功,不许失败。
伊凛这波所投入的,不仅时间与精力,还有那一堆从游戏开局便累积到现在的各种水晶。
构筑回路……烧的全是钱啊!
……
“每只‘蹦蹦怪’的仇恨范围,大约是十米。”
“‘原地升天落地成盒反转再反转冰火两重天大螺旋式’这个超级回路的位置,刚好卡在哀伤小径边界,再超出这个范围,蹦蹦怪们都会脱离仇恨状态,重新回到哀伤小径里。”
伊凛闭上眼,休息过后,伊凛感觉脑力恢复了不少,重新开始计算。
“‘淬毒匕首’100米的距离,几乎能涵盖这一圈‘蹦蹦怪’,距离上倒是没有任何压力。难就难在……路线。”
“淬毒匕首的技能效果,在地图中使用,将会跳出4次伤害,每一次伤害间隔大约是4秒。换言之,用淬毒匕首拉住蹦蹦怪仇恨的话,能够拉16秒左右。”
“按照我目前的敏捷属性,身体灵活程度,按照0.4秒能够丢出一个淬毒匕首来计算……不。0.4秒不够,必须要0.3秒。”
这种时候,装备上“手速”的重要性终于体现出来。
“在拉第53只蹦蹦怪后,我就必须从第一只蹦蹦怪开始,重新衔接‘淬毒匕首’,补上仇恨。再加上极限走位,我最多一次性能完整拉来的‘蹦蹦怪’,应该是……125只。”
“可惜夜魇的速度太快,这堆怪太过密集。若骑着夜魇行动,很容易直接糊到蹦蹦怪脸上原地爆炸,否则以夜魇的速度,要溜魔物简直绰绰有余。”
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