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薇薇安:技能一【火种】:身为火种的传递者,有点亮灯塔的职责。
技能二【丰收】:每存活五分钟积攒一粒火种,可用来点亮灯塔。(薇薇安的技艺伴随着时间纯熟,积攒火种的速度也不断加快。
技能三【光盾】:使用后开启护盾抵挡当前血量20的伤害。
技能四【清泉】:为释放对象瞬间恢复总血量的10,并在之后的五秒钟每秒回复05血量。
戴文:技能一【治愈】:群体治疗为附近队友回复血量。
技能二【眷顾】:单体治疗,为释放对象提供持续治疗并在治疗结束后增加双抗。
技能三【元素球】:召唤出随机元素元素球,对敌方目标造成元素打击。
技能四【嘲讽】:使用后持续两秒,期间强制将敌对目标造成的伤害转移到自己身上。
你好,见过打辅助的火种使者吗,见过出全攻击的夏娜吗,见过不学治疗技能的治疗吗?
“谁规定的回复大师只能学治疗,火种使者当节奏点就必须同时是c位?”高溪甜做游戏的时候可从来没这么说过,不然为什么kumike的人物都只有两个基础技能。
12+的天赋技能池不就是为了给人物赋予更多种的选择,打造出更多变的敌我形势吗?
这套阵容以卡鲁和戴文的双嘲讽为保护队友的强制手段,辅以【光盾】和【清泉】,为火种使者争取充足的保护和存活时间,大大增加了容错率。
而学习全输出技能的夏娜弥补了因为阵容调整导致的输出点不足问题。
这样一套打破了一般队伍阵容定位的技能配置正是高溪甜为了应对敌方针对性{和谐}行为而做出的布置。
从这一刻开始,指挥权也正式来到高溪甜手中。
高溪甜在星塔下等待其他两位队友复活,四人抱团正大光明走到广场上,对着正在家里补状态的拉娜耀武扬威。
moon在队伍频道一声哀嚎:“他们这什么鬼啊,猎魔和治疗带了两个嘲讽,火种居然带着清泉和光盾,这还怎么杀。阆风,还按之前说的追着火种打?”
“怕什么。”男生敲击键盘,语气平稳:“为了改技能他们整体经济又亏损了将近1000,第四件装备还没做出来呢。算上【创造】,他们全队加起来也就8个能用的攻击技能,放完了还不是挨打。”
一般来说队伍中的四个人,攻击技能配置大概是:资源专家4+机械学者3+火种使者2+回复大师1,加起来一共十个技能。
对方不仅经济远远落后,还自行放弃了两个技能,甚至让火种使者完全失去了还手能力,阆风认为团战集火对方还是很容易的。
他点了点在队友陪伴下来到河道点燃米米塔的薇薇安:“越到后期她火种攒的越快,杀穿她,让她没机会点灯塔。”
“有点狠了吧。”moon唏嘘:“毕竟是个女孩,之前1v1输得挺惨的,现在还这么针对人家。”
“女孩?冠军奖杯可不分男女。他们队能弄出这么一套技能,你别因为是女生就小瞧人家。”阆风又积攒出两只机械造物,召集队友集合,分两路朝河道半包围前进。
然后在河道米米塔被点燃的下一秒,对方四人仿佛开了加速器一样在他们面前一骑绝尘,硬是从包围圈里跑了出去!
阆风:?
他光速打开信息面板,又立刻关上,凭借超强动态视力已经捕捉到对方四人从上到下整整齐齐去排列的一长列急速鞋。
怎么穷的装备都买不起了,钱越少,这群人反而越浪呢?
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