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第1418章 一点灵感【1 / 1】

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“等等,你说什么?”乔治忽然就打断了雨果的话语,这让雨果愣了愣,“呃,‘星球大战’里的光剑?”乔治却摇了摇头,“不,不,往前一部分。”

“我只是发表了一些不切实际的幻想罢了,并没有什么功劳,你必须知道,幻想是每一个人都具备的能力。”雨果看着眼前还没有拆散的乐高玩具,那色彩斑斓的飞船模型没有“独立日”里的威严,倒显得多了一些童趣。雨果不由莞尔,他真没有想到,工业光魔还可以这样使用玩具。

当然,后来工业光魔对于动作捕捉技术的推进也做出了历史性的重大贡献,这才催生了“猩球崛起(riseoftheplaoftheapes)”那样波澜壮阔的史诗大片。

站在门口的那个男人无奈地摊开了双手,“我们这里已经习惯了,在他们面前,我被无视的次数太多了。”

还好,乔治并没有继续追究下去,只是认为这是雨果的奇思妙想,但雨果却是僵硬在了原地,他对于这些电脑技术什么的真心了解不多,生怕多说多错。可是乔治却不愿放过雨果,“你为什么会产生这种想法呢?这着实十分大胆,你有什么特别的想法吗?”

雨果对这些东西记得不是很清楚,他记得“星球大战”里的尤达大师就是这样制作出来的,但为什么乔治却是一脸诧异呢?

创建于1993年的维塔数码,现在才仅仅是一个新晋后辈而已,甚至没有人听说过这家公司的名字。

“哇哦,你可真是让我的人完全亢奋起来了。”门口传来了一个低沉而充满威严的声音,这让屋子里的雨果和约翰都齐齐抬头起来,而沃克还在比手画脚地说到,“也许我们可以把比例再制作地夸张一些,就好像是一只蚂蚁站在珠穆朗玛峰面前一样,突出外星人战舰的可怕和男主角任务的艰巨……”

这是雨果在除了编剧位置之外,对于电影制作工业的另外一个工种进行全面了解的过程——当然,这对于雨果的表演有所帮助,但电影特效真正息息相关的部分还是导演,雨果是注定没有什么导演天赋的了。但不可否认的是,这对于雨果对电影的制作有了更加深刻的理解,在取得演技突破之后,展现在他面前的又是一个全新的世界。

这也是继绿屏演技之后,伴随着电脑特效的发展,又发展出的一个全新领域,对演员提出了超高要求。在动作捕捉技术发展历史长河的无数作品之中,“阿凡达”更是名垂青史、不可取代。

目送着约翰离开之后,乔治走进了他们的战斗室,“许多人过来这里参观时,大部分都对这里没有任何兴趣,你却和沃克、约翰在这里带了半个多小时,这可真是难得。”

“真正投入了工作的人,也就不会有时间去阿谀奉承了,不是吗?乔治。”雨果却是觉得再正常不过,其实在工业光魔的这些人,包括乔治-卢卡斯,都是痴人,一心一意专注于电脑特效技术的研究,他们的专注和投入,才是成功的关键。

雨果现在就更加不懂了,“动作捕捉技术啊,就是你们在创造尤达大师时的那种技术,让一个演员来饰演角色,你们通过什么高科技捕捉他的动作,然后在电脑上制作出虚拟角色,这样的方法比特效化妆技术来说,更加逼真也更加自然,因为虚拟角色的动作、表情可以和真人保持一致。”

雨果觉得膝盖似乎中箭了,因为他显然就不是那种想象力丰富的人,“另外,也不是每个人的幻想都能够成为现实,所以我们需要交流,我们需要团队,我们需要不同的思想进行碰撞,这才能迸发出火花。”乔治接着说到,这让雨果也点了点头。

约翰被乔治说的有些脸红,显然在雨果抵达之前,约翰是不愿意接受接待工作的,此时就被乔治这样戳破了,约翰抱歉地看了雨果一眼,浅笑着说到,“今天一切都很愉快,希望下次还有机会见面。”这是真心话。

其实雨果所不知道的是,工业光魔公司一直专注于电脑特效的制作,后来尤达大师就是完完全全依靠电脑特效制作出来的,栩栩如生的效果让无数人惊叹连连。而动作捕捉则是另外一项技术,这并不是工业光魔公司最初的专攻。

雨果把视线收了回来,对着沃克说到,“这样的比例就过头了,你必须考虑到,男主角最后时刻只能发射一枚炸弹,他把主控制室炸了,但是整座飞船都会连锁反应全部炸了吗?即使会,难道就没有其他外星人可以逃生吗?所以,我觉得你应该以一只大象和珠穆朗玛峰做比例。”

“不,不,尤达大师是完完全全的虚拟角色,我们的技术还没有达到那么高的层次,我们是使用模型辅佐配音的方式进行拍摄的。”乔治的一番话顿时让雨果斯巴达了,果然不懂不要装懂,雨果完全把“星球大战”系列和“星球大战前传”系列弄混了,尤达大师真正完全依靠电脑特效技术制作出来时是1999年,此时电脑特效才真正完全成熟起来,“你刚才的这种想法就给了我一个灵感,为什么我们不能使用演员来饰演尤达大师呢?然后通过电脑特效完成更加逼真的效果!”

真正将动作捕捉发扬光大的是维塔数码公司(wetadigital),这间公司是由“魔戒”系列的导演彼得-杰克逊和好友们一起创建的。“阿凡达”是影史第一部全部由动作捕捉完成的电影,就是由维塔数码和工业光魔联手完成的。

听着雨果这略带调侃的比喻,约翰忍俊不禁,可是沃克却一脸真挚地点了点头,“对,我先在画一个设计比例图,然后看看效果。”说完,沃克就对着雨果挥了挥手,“谢了。”直接转身就朝外面走去,路过门口时,他匆忙打了一声招呼,“嘿,乔治”,然后脚步也没有停顿,径直就离开了。

乔治走了过来,仔细打量了一下桌子上的乐高玩具,摇了摇头,“不,你错了,每个人都可以幻想,但不是每个人的幻想都有意义。”

雨果和乔治见过好几次面,也交谈过许多次,但却从来没有两个人单独相处过,毕竟两个人没有直接合作的经历,不想“独立日”却在两个人之间建立起了桥梁。

难怪许多商业大片、三维电脑动画的制作周期都十分长,电脑特效的制作从来就不是一件容易的事。

动作捕捉技术,这又是电影产业发展里程碑的一项技术,标志性的角色是“魔戒”系列里的咕噜,之后在“猩球崛起:黎明之战(dawnoftheplaoftheapes)”里达到了巅峰,被人们称为动作捕捉第一人的安迪-瑟金斯(andyserkis)利用动作捕捉技术试验猩猩凯撒,奉献了足以冲击奥斯卡影帝的表演。

“对,就是这个!”乔治猛然就抓住了桌沿,充满好奇地看向了雨果,“你这话到底是什么意思?”

闭门造车是永远无法创造出新事物的。

“所以我对你们一楼的试验场十分感兴趣,我小时候就曾经幻想过自己也有那样一个场所,然后我用纸皮箱做成变形金刚的盔甲,用扫帚的把柄当武器,和朋友一起对打。”雨果笑呵呵地说着儿时的记忆,这让乔治也露出了微笑,“不过当我在大屏幕上看到,你们采用动作捕捉技术去捕捉演员的表演,然后塑造出虚拟角色时,我就知道,我的想象力太贫乏了,距离真正的创新有太远的距离。我曾经就和朋友聊起过,‘星球大战’里的战斗模式真的是太酷了……”

雨果感受到了乔治认真的视线,他却完全摸不着头脑,此时此刻他才觉得自己和这些技术人才们根本不是处在同一个位面上的,“我没有想象力?”雨果努力回想着话语,但所有东西都只是想到什么说什么,他又不是做演讲,根本就不记得了,“你们用动作捕捉技术,呃……捕捉演员的表演?”

虽然雨果早就观看过了“独立日”的完成版,但亲眼目睹所有视觉特效的制作过程,还是让他赞叹不已,“独立日”视觉特效的总负责人沃克-恩格尔(volkerengel)还详细向雨果解说了三维空间的位置感,他直接将雨果带到了他们的“战斗室”,用乐高积木向雨果掩饰了电影里重要场景的每一个细节。

“我喜欢这样的观点。”站在门口的男人正是独一无二的乔治-卢卡斯,“约翰,谢谢你今天的帮忙,我想你可以解脱了。”

里克等人早就因为觉得太过无聊而离开了,只有约翰和沃克两个人陪伴着雨果,三个人讨论起来反而是越来越精神,这也让雨果更加全方位地感受到了电影视觉特效制作的困难,许多时候一个十秒的镜头,往往就需要他们数天甚至数周的时间,一帧一帧地完成制作。呈现在大屏幕上那些精彩绝伦的镜头在这些技术宅男的手里,只是一副一副的静止画面,让人不由感叹特效技术的强大。

这一切雨果都不太了解,但他就那样大喇喇地说出来了,这让雨果顿时就僵硬在了原地。果然,不懂不要装懂,否则吃亏的只是自己。可是现在呢?现在又应该怎么办呢?雨果看着满脸期待的乔治,话语就卡在了喉咙里,“这……”