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第十四章:《梦想之地》【1 / 4】

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《猫里奥》这款游戏,除了热度和销量火爆以外,还给整个游戏市场带来了完全不同的制作思路。

甚至,可以说是开创出来了一条新的道路!

原来虐哭玩家,也能带来极高的商机!

这些天,网络上无数玩家的讨论,并且在Gamer游戏平台上,《猫里奥》连续几周蝉联销售榜冠军的宝座。

现象级的热度,足以证明这条道路的可行性!

在这个游戏发展无比正规、无比繁荣的平行世界,游戏公司为了抢夺总量基本固定的玩家资源,无一不是费尽心思地讨好玩家,疯狂地迎合玩家们的喜好。

然而就是在这样的氛围下,《猫里奥》横空出世!

这部以‘虐哭玩家’为核心的变态游戏,在所有人都意想不到的情况下,数次蝉联第一!

此时,

天明游戏。

一个完全对外界保密的游戏工作室。

键盘啪啪地敲击声,鼠标繁忙的点击声,人来人往忙碌着。

紧锣密鼓地筹备着新游戏。

《梦想之地》!

正是刚刚黄毛与吴天明决议通过的方案,以张奕新游戏为思路,开发的新游戏!

游戏的内容,正如同张奕在微博上透露的那样。

以‘残疾人’为主角!

以‘回家’为目标!

同时,黄毛还非常敏锐地捕捉到张奕微博里游戏名字里面的‘升’!

结合《猫里奥》虐哭玩家的核心。

最终,

他们游戏的“创意”为,一个腿脚不便的残疾人攀爬悬崖,途中遭遇到各种陷阱,依然坚持返回房屋的游戏!

和《猫里奥》的玩法几乎相差无几!

游戏总量预计300MB。

这是因为游戏里面的贴图,都是比较精致的。

当初张奕制作《猫里奥》的时候,一个人花费将近三个多小时。

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