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“可能你还不知道这个情况吧,我也是刚发现的。”
张奕接过平板。
这是Gamer游戏平台特意为展览会制作的页面,名字就叫做“游戏展览会-参赛作品”,并且还在Gamer平台的首页挂有宣传横幅。
毕竟是有比赛性质的活动,考察的是设计师作品的整体市场表现。
也就是线上和线下的销售总和。
毕竟获得线下门票资格的玩家数量只有近千人。
线上,还有更多无法参加展览会的玩家在翘首以盼。
设计师们除了要争夺线下玩家,更重要的,还要获取网络上玩家们的支持!
如今,展台被吴志飞搞得流量惨淡。
那么Gamer游戏平台的线上销售成绩,就是张奕这款《和班尼特福迪一起攻克难关》翻盘的最后希望!
但是如今......
线上平台也出问题了。
“哥们儿,你到底是得罪了什么人?这是要搞死你的节奏啊!”
李恒充满了疑惑。
问完,就看见张奕满脸凝重地看着平板页面,便识相的没有再接着提问了。
看到面前的体验机。
反正自己那边也没啥游客,李恒就干脆玩起了张奕的这款游戏。
......
点开Gamer平台游戏展览会的页面。
这里面依次罗列了一百名游戏设计师的一百款游戏。
首先看到的,
就是吴志飞那款《梦想之地》。
往下拖动页面,按理来说,一百款游戏应该都在这里面。
但是张奕一边翻看页面一边计算,却发现在这个板块里,总共只有99个游戏。
虽然最底下的那款游戏名次显示得是100。
但一遍遍数下来,
游戏数量确实只有99。
没有他的《和班尼特福迪一起攻克难关》!
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