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好在无意间发现了这个机制,利用对面卡勒特士兵们的攻击,将这边的卡勒特士兵解决掉,然后给了他们喘息的空间。
随后他们抓住机会干掉已经放好地雷的工程师,将比特·伯斯提引到地雷上,然后引爆。
几次反复下来,总算是将这个难缠的家伙给干掉了。
“呼,太好了,这货总算死了。”
机制不算太难,只要搞懂了,如何利用对面的卡勒特士兵的子弹,攻击他们的队友,就能找到机会,干掉放置好地雷的工程师,反正丫的是个大脆皮。
随便打几下就能干掉他们。
难的还是引比特·伯斯提踩在地雷上,然后引爆的过程。
毕竟这个时候,还有一排卡勒特士兵,在开枪骚扰呢。
活着的这排卡勒特士兵,不用想办法清理掉,等比特·伯斯提二次召唤的时候,这群活着的卡勒特士兵,就会占据着这个位置,从而让比特·伯斯提,只召唤刚刚被干掉的这边的卡勒特士兵。
反复引导他踩地雷五次,这关就算过了。
而活着的士兵,也会因为比特·伯斯提的死亡,而原地自爆。
自爆有没有伤害,张毅他们不知道,因为他们没有作死的靠过去尝试过。
狼狈的众人重新补好状态后。
就进入了第三个房间。
这个房间里的小怪依然很多。
上下两侧,有大量的炮台。
同时,在他们准备动身,先清理掉小怪,然后去清理炮台时。
几个大大的狙击镜特效,出现在了房间中央。
“卧槽,还有别的怪物吗?”
张毅疑惑的问道。
就在这时,狙击镜突然锁定住他的战法,不等他逃离狙击镜的攻击范围。
砰的一声。
他的战法瞬间清空血条,哇的一声惨叫,直接倒在地上。
奶爸挂着的复活技能,缓缓开始生效。
张毅直接就惊呆了:“我直接就被秒了?这伤害也太高了吧?”
他刚站起来,第二个狙击镜就出现了。
花花立马释放了念气罩技能,替他挡下了第二次攻击。
可还没完,第三个狙击镜又出现了,不过狙击镜挪动的速度很慢。
张毅连忙操控战法,用位移技能,躲开狙击镜的瞄准。
“没看到其他怪物啊,难道是隐身的?”
“有可能,弹药,你用凝固汽油弹攻击一下房间的角落看看,隐身特效做得这么好,应该是永久隐身怪。”
张毅咬牙切齿的说道。
狗策划就爱搞些花里胡哨的名堂。
男弹药队友应了一声。
然后就朝着房间的右下角跑去。
他觉得在这种角落里,应该藏着隐身的狙击兵。
只可惜他猜错了。
这么容易暴露的位置,玩家都知道,狗策划会不知道的?
隐身中的狙击兵,是打一枪换一个位置,而且,张毅他们不知道的是,狙击兵,足足有四个。
这个房间很大。
上下左右加起来,是第一个房间的四倍大小。
他们光是寻找隐身中的狙击兵,都要耗费不少时间。
好在,狙击兵,打一枪换一个位置时,移动速度会很慢。
因此四枪偷袭的时间间隔会很长。
大约5秒左右的样子。
尤其是第四轮袭击过后的间隔时间,会延长到8秒。
在这期间,狙击兵正隐身着挪移到别的位置。
而这个间隙,正是玩家们清理房间各个角落里的怪物,以及上下两侧的炮台的好机会。
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