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这突然发生的一幕,直接让蛋哥和二驴两个人,都懵逼了。
什么鬼东西?
两个近乎满血的人,直接就没了?
蛋哥以前也刷过类似的视频,只知道出现这种情况,貌似是和貂蝉的被动有关。
但那种情况出现的极少,貌似得很多人站在一起,才会出现。
林宇的面容依旧淡定,甚至还在操控着貂蝉,追击那闪现想要逃走的妲己。
其实关于貂蝉的那个被动,在很久以前,林宇就在训练营里练貂蝉时,遇到过。
当时林宇纯粹是想着,人多的话吸血也多。
一次偶然的经历,使林宇发现。
当他将四个人偶放到一起时,用貂蝉打出被动,会一直炸个不停!
并且由于人偶会自动回复血量,导致林宇的貂蝉,在人偶身上刷出那个被动后。
貂蝉永远在不停的回血,堪称“永动机”一般。
在那次之后的对局中,林宇用貂蝉打的对局,极少会出现那样的情况。
当时的林宇并没有多在意,只当是bug。
直到那天林宇貂蝉的水准,提升至世界级以后,林宇才彻底弄明白是怎么回事。
貂蝉的技能命中目标时,会为目标叠加一层印记。
比如貂蝉的一技能,丢出花球过去击中目标,是一层印记。
而貂蝉一技能花球收回的过程中,再次命中目标,又是一层印记。
像貂蝉的二技能,会同时丢出3枚花球,每枚花球命中目标,分别是一层印记。
而当同一目标,身上有4层印记时,则会发生爆炸,对周围的敌人造成真实伤害的同时,附带50%的减速效果,持续1秒钟。
这里需要注意的是,这个被动爆炸,是范围伤害。
同时,这个被动爆炸,也会给命中的目标身上,叠加上一层印记。
所以当一个目标身上,触发貂蝉的被动爆炸时,若是该目标周围有其他目标。
而这个其他目标身上,又刚好叠了貂蝉的3层印记,也会连带着该目标爆炸。
同理,周围每多加一个目标,该目标身上的印记层数,再少一层,也能在周围目标的爆炸干扰下,叠满4层印记。
再触发貂蝉的被动,发生爆炸!
基于这个被动,在面对4个目标及以上时,如果目标密集的话,则可以实现类似“永动机”一般的连环爆!
只要目标不阵亡,不移动,爆炸则会一直持续下去。
至于移动,基本上是没机会的,貂蝉被动连续爆炸的伤害,增速极快。
即便是一个只出了圣杯和帽子的8级貂蝉,爆炸开始的一秒后。
秒伤也超过4000点,并且还几乎全是真实伤害。
至于貂蝉法装出的更多的时候,除了目标出了保命装,或者是奕星。
否则哪怕是血量一万五的坦克,也只有会被瞬秒的份!
当然,触发这种情况的条件,也是比较苛刻的。
……
对面的妲己玩家,在交出闪现之后还想逃命。
不过之前被林宇貂蝉的被动炸到,移动速度锐减50%。
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