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这一章专门铺设定,如果是想看剧情,直接跳到下一章。
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【1】游戏整体设定
在游戏世界可使用两种魔法:【book】:召唤收集书;【抽卡】:使用指定卡牌。
book一共64个空位=32张魔种卡+32张消耗卡。
游戏中死亡会真实死亡。
通关条件:book里塞满64张不同编号的卡。
通关奖励:游戏通关后可以带走一张卡(首通有特殊奖励)。
魔种卡类型设定=元素系(金木水火土)+自然系(风、雷、时间、空间)+特质系(物攻+变种)。
消耗卡目前设计64张=20通用卡+20陷阱卡+20装备卡+4随机功能卡。
魔种是放入book就不能取出,除非死。(魔种可以反抗主人必死命令)
消耗卡是每种最多往book里放3张,大部分是一次性卡。
装备卡无消耗次数。
【2】卡片设计
卡片呈现长方形,卡面内容包括:编号、名字、图片、描述。
卡片效果会随着卡片成长而有所改变。
卡片边框颜色:魔种卡银边;陷阱卡紫边;通用卡绿边;装备卡黑金。
特别提一点:稀有卡会闪光。
【3】目前可以公布的卡牌设定
魔种卡:
a000 加鲁鲁(该物种成长迅速,成年期长,成年后会有特殊功能)
↓↓↓消耗卡:
通用卡:(具有通用功能的卡)
b01 金币。(不要误解这张卡牌,它只是作为日常花销用的电子账户。第一次收集后会永久存在book中)
b02 离开。(送一名玩家离开游戏)
b03 复制。(复制一张手牌中的卡,完成复制后卡牌不变,仍然是“复制”,但是拥有被复制卡牌的能力)
b04 反弹。(把对方的攻击反弹给对方,如果双方都使用,只有第一个生效)
b05 封护。(抵御三次攻击,可设置为自动施放)
b06 偷窥。(查看一名指定玩家的收集册)
b07 神眼。(获取所有玩家卡牌情况,包括拥有情况,卡牌效果)
b08 锚点。(飞到曾经过城市的地标性建筑旁,地点需要自己采集)
b09 漂流。(飞到没去过的地方,如果都去过,则卡牌破坏,没有效果)
b10 冲突。(飞到不认识的玩家旁,如果都认识,则卡牌破坏,没有效果)
b11 征收。(从周围20米的所有玩家身上,各随机征收一张卡片)
b12 抢夺。(从一名玩家身上,任意抢夺一张卡牌,有1\/3几率抢夺魔种)
b13 净化。(删除身上debuff,有一定治疗效果)
b14 大红。(快速治疗身上伤势,也可以理解成把血回满)
b15 连环闪电。(造成对应元素大量伤害)
b16 暴风骤雨。(造成对应元素大量伤害)
b17 大火球术。(造成对应元素大量伤害)
b18 毒药桶。(造成对应元素大量伤害)
b19 名簿。(可在游戏中添加好友,进行通讯)
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