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解决了温义之后,苏尘瞬移回到家中。
一来一回,不过半天的时间。
这正是多亏了他将‘瞬移’提升到九转。
高品阶的技能虽然难以衍化出规则。
但在功能方面上,却是无可指责的。
他现在手中掌握的几个九转技能
‘返祖’、‘时间回溯’、‘瞬移’、‘时间暂停’
随便拿出一个,称一句‘神技’,也毫不为过。
因此,对于手中这张‘九转技能进阶卷轴’的用处,他格外谨慎。
苏尘打开技能列表,仔细思忖。
‘职业专属类型技能不可进阶,不用多虑。’
‘召唤类技能也不在考虑范围中,百首毒狱魔的数值够用,已经决定以它为主体,构建精锐体系,便不要再更改了。’
‘诅咒类仅有诅咒幽魂一个,它的作用很大,但也并不是急需提升的技能,淘汰。’
‘伤害类不考虑。’
‘那么就只剩下增幅与通用类的十几个技能了。’
苏尘的视线一一从这些技能扫过。
乘风而行、自爆
这些都是跟随他许久的老员工,立下过汗马功劳。
只不过,苏尘的目光也只在它们上停留了一秒,就果断略过了。
增幅类技能提升到九转,或许能极大提升它们的作用。
但问题是
作用增加了,使用成本自然也会跟着增加。
这些技能一般都用在大规模战斗中,增幅效果并不重要,有四神技能为它们进行增幅。
最重要的是施法效率。
一旦增加施法成本,那就会影响施法时间,从而降低效率。
所以
增幅类的技能也被苏尘排除了。
最终只剩下通用类的几个技能。
这些技能个个作用极大
‘法师之手’、‘瞬移’、‘真视之眼’、‘快速施法’、‘融合’
它们不知道给苏尘提供了多少遍历。
虽然对于战力提升没有多大增幅。
但苏尘能达到现在这一高度,论功行赏,通用类技能的功劳,不是第一,便是第二。
苏尘在里面挑了挑,率先排除了几个。
‘法师之手’含有规则,不能提升,自然率先剔除。
‘瞬移’、‘时间回溯’、‘时间暂停’都是九转。
‘元素灵体’、‘蚍蜉撼树’作用很大,但适用场景较少,排除。
综合来看
适合提升的有三个技能。
‘真视之眼’、‘融合’、‘快速施法’。
‘真视之眼’是老员工了,它的作用与功劳自是不必多说。
因为有它的存在,‘法师之手’的作用才能达到最大化。
它能提供出敌人的大量信息,从而帮助苏尘找到弱点。
最直观的受害者,就是刚结束的‘争霸战’最后一场的林安。
而要是排资论辈,‘快速施法’更是元老级人物。
它的地位甚至能够与天赋‘魔力返还’、‘技能衍化’并称公司三大支柱。
‘快速施法’很少被提起,可它的作用,却一点也不小。
苏尘能一口气弄出十头‘十首毒狱魔’,都是因为它在暗中发挥作用。
至于‘融合’,它的加入时间较晚。
原先是做为‘巢穴’体系的一部分,被招进公司。
可因为老板的脑洞大开,它的作用也在不断增加。
譬如现在被苏尘视为底牌之一的‘献祭流’打法。
其核心也是‘融合’。
因为有它的存在,苏尘才能把几个技能效果聚合成一体,达到一加一等于十的效果。
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