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得己方也足够可以应付。毕竟我和柯伦都是已经打过鬼娃的游戏主角,山匪还能比鬼娃更厉害吗?!
我们一路疾行,在大约六天后的黄昏,到达了距离恩蒂奇克城还有差不多半天路程的一个小镇,布拉沃镇。
这个小镇附近也有一条山脉,据说还有矿藏。山上建立着一个矿场,所以布拉沃镇的居民绝大多数就是矿工。
我走在布拉沃镇的街道上,感觉哪里好像都灰扑扑的。一抬头,还能在远处的山丘上看到喷吐着滚滚黑烟的巨大烟囱。
和宁静偏僻的小山村不一样,这里似乎能够非常清晰直观地感到早期工业的大潮滚滚而来。或许是因为矿山刚刚下工,街道上走着的人们都是一脸疲惫之色,头上、脸上、身上也都沾满了灰尘和黑色的污渍。有些人会好奇地瞥我们一眼——因为我们一行很明显是远道而来的旅人,而非这里的原住民——但更多的人只是疲惫地低着头,拖着脚慢吞吞地走着。
我们在镇上的一间旅馆里住下。由于是稍大一些的市镇,镇上有两间旅馆,其中一间规模稍大,一层还有酒吧,店门外的招牌上写着“银线旅馆”。
我有点好奇,安顿好行李之后,向旅馆的女侍稍微打听了一下这里的矿场开采的究竟是什么矿。
女侍回答说,是铅锌矿。
好吧。反正矿石开采出来应该也是亮晶晶的泛着银光吧。所以用“银”来命名旅馆也完全可以。
由于连日来赶路疲劳,我在晚餐之后很早就休息了。
不过这里因为是小镇,所以旅馆的床铺也并没有那么舒适,老旧的木床在我翻身时总发出一点咯吱作响的杂音;床上铺的褥子也薄了一点,我睡到半夜的时候就觉得骨头有点痛。
而且这座旅馆虽然有着高大上的店名,但房屋的质量却实在是有待修缮。我总觉得木窗似乎哪里没有关严,从窗缝里还能够泄进屋外街道上传来的响动,比如哪家的狗在叫,附近的哪户人
家似乎爆发了极为激烈的争吵,还有情绪失控的尖声大叫,钻入了我的沉梦里,终于把我的意识从深深的梦中强行拽了出来——
我闭着眼睛,不悦地下意识把毛毯又往上拉了一点。窗缝间钻入的镇民的争吵声忽远忽近,令人烦躁。
……不对!
我忽然猛地翻身坐起,侧耳倾听了一下那些从窗缝间钻入室内的嘈杂声,听着听着,蓦地机伶伶打了个冷颤,整个人完全清醒了过来!
……那哪是什么普通人家的争吵,那分明就是——
哀嚎与呼救声!
我立刻翻身下床,冲到窗边。
这座旅馆只有两层楼高,但已经是镇上最高的建筑之一了——再高的建筑只有钟楼。我的房间在二层正中的位置,望出去就是镇中心的小广场,广场的一侧就是钟楼。
此刻夜幕低垂,但就着月色,我依然能够看清楚,楼下的小广场上,仿佛有什么行动十分僵硬的不明之物在移动!
我一个激灵,冲回床边,套上白天因为旅行方便而穿的男装——我本打算明天早上离开这座小镇的时候换上华丽的衣裙的,因为再前行半天的路程就可以进入恩蒂奇克城,我必须打扮得符合一位公主的身份才行。
但是现在——
我一边利落地套上靴子,将枪套绑在大腿上,一边暗骂道:“我这到底是什么见鬼的运气!总是半夜打怪!”
天杀的——算了。
我不记得布拉沃镇这里应该发生什么不得了的战斗。因为这个游戏本来在大地图上行走——包括行走步数告罄后停留在某个不重要的小村镇——的时候,就是会随机触发小野怪的战斗的。除非是游戏的女主角到了什么重要的大城镇里,或者遇见什么重要剧情人物,才会出现像样的剧情任务。
而布拉沃镇应该就是当时我们随手在剧本里编造出来的一个平凡得不能更平凡的小镇名字,我只是单纯的运气不好,才会在这里触
发了野怪战斗。
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