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开完箱的王皓退出专属空间,手机上打开taptap平台,点进《风之旅人》的详情界面。
评论数:(14,203)
五星:(12,587)
四星:(893)
三星:(0)
二星:(0)
一星:(723)
游戏仅发行十分钟,已有约50的玩家对游戏进行了评论,免费获得游戏的玩家同样能够进行评论。
对于好评王皓不关心,着重看玩家给差评的原因。
给出四星评价的玩家的心理状态可以归为一类:游戏很好,但不是他们心中最好的作品。
而给出一星评价的玩家通通都是无法和好友联机,他们吐槽明明游戏给出了买一送一的优惠,却使用了随机匹配的联机机制,让他们直呼上当。
游戏的随机匹配机制是基于玩家之间真实地理位置的远近进行匹配的优先级排序,换句话说,玩家更容易匹配到身边的人,王皓最开始也想过替换掉这个匹配机制,直接就打开好友联机,但这样一来就失去了那种不期而遇的意外感。
可他没有考虑的是为了游戏能吸引更多玩家推出的买一送一活动使得一些远在异地想要联机的情侣无法一同进行游戏,其实他推出买一送一本身也是为了情侣服务,但在过程中忽略了游戏的随机匹配机制。
发布了一则将会紧急更新好友匹配的功能的公告后,王皓把任务分配给了赵刚。
《风之旅人》的匹配机制完全由微信游戏的团队根据王皓的要求制作,而赵刚在taptap的项目时跟他们联系密切,让他去负责跟微信游戏的团队沟通相信已经熟门熟路,反正只要添加一个微信登录加上微信好友匹配的机制,相信对微信游戏的团队来说并不麻烦。
用邮件通知完赵刚,王皓不放心地走出了办公室,他怕赵刚没有第一时间看到,匹配机制的问题是当下的燃眉之急,不能拖沓,所以他决定再去找一下赵刚。
而就在他走出办公室的时候,他发现每个同事的头上都出现了各自的信息。
姓名:李元浪
性别:男
年龄:29
身高:174cm
体重:67kg
这让王皓有种在看游戏内npc的感觉,虽然没什么有效信息,但也挺奇妙的。
顺便还能通过【万有音律】分析出他此时的心情,心情一般,都是很平淡的音符。
在确定了赵刚已经和微信游戏联系上后,王皓才放心地回到办公室,打开电脑上的《模拟人生》,一边放松一边思考用什么游戏去迎合美洲市场。
时间转到一点钟。
【初具规模·续任务完成,获得白银宝箱x1】
随着《五子棋》的上架,初具规模的任务终于完成,幸好是不用保洁阿姨也参与进游戏开发,否则王皓真不知道怎么把这任务完成了。
【解锁成长之路——开发者】
【累计开发并上架十款游戏】声望点+10
与此同时,《风之旅人》的下载量终于达到了二十万,意味着已有十万玩家付款,分析原因,今天是工作日,玩家们都在上班或是上学,休闲游戏还能抽空玩玩,但对于一款需要长时间去体验的剧情游戏,他们中的大部分人都处于观望阶段。
【《风之旅人》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《游戏视觉艺术提纲》(一)】
《游戏视觉艺术提纲》是仅限于《风之旅人》的视觉艺术进行的开发者思路讲解,王皓先前开发《风之旅人》就是一味的仿照,是没有任何自我意识的抄袭,但在获得《游戏视觉艺术提纲》后,他就等于是经历了原创的开发心路,相当于把开发经验融汇于心。
设计lv8→lv10
同时王皓注意到《风之旅人》的里程碑和以往的游戏不同,已经是继“下载量”“活跃人数”后的第三种里程碑。
把《游戏视觉艺术提纲》的pdf文件发送到李元浪、王浩琪等人的邮箱内,相信对他们的设计能力也能有一定的提升。
《数独》因为是免费游戏下载量就恢复了正常,差评依旧是有,但很少数,也没有说市场同类化产品什么的,就只是辜负了部分玩家的期待。
一分钟突破十万。
【《数独》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《数独初级难度精通》】
如果王皓愿意,他现在去刷初级难度的数独关卡将会以碾压级别登上榜首的位置,属于看一眼就知道答案,花费时间的只是填数字阶段。
马平川开始了《数独》挑战,在前两个小时的时间里,他分别各直播了一小时的《风之旅人》和《一连到底》。
直播《一连到底》属于合同中的一部分,taptap方面需要帮助《一连到底》推广人气,这里面不仅包含了直播推广,还有平台推荐位等等,甚至是社交媒体宣传时有必要也会带上《一连到底》。
14:32
平台的注册用户终于达到了一百万。
【taptap注册用户累积一百万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励平台吸引力+1】
首先是游戏平台居然能有里程碑是王皓没有想到的,接着是平台吸引力的奖励不像弹跳力加成那般直观,因为吸引力是无形的,不是说跳一下就能感受到比以前跳得更高,吸引力这种东西就算是王皓把平台盯出花也感受不到,因为他已经下载下来了。
具体的表现还是表现在了十分钟内用户注册增长的速度,排除巧合的可能,增长速度大约提升了10。
《一连到底》的下载量四舍五入已经能算一百万,秦家喜发文恭喜艺美娱乐和《一连到底》成功成为taptap首款突破一百万下载的游戏。
其实一百万的下载量比起以往的游戏连零头都比不上,但对于一个全新的游戏平台而言,不能放过任何宣传的机会。
网上对于地球游戏没有厚此薄彼的做法表示赞赏,也有玩家好奇是不是地球游戏和艺美娱乐达成了什么合作关系,可两家公司上回交手地球游戏还在暗讽艺美娱乐,就又让真相变得不那么好猜了。
这只能说明玩家没有把自己摆入进公司的想法中,公司可不管什么私人恩怨,除非是地球游戏被博乐互娱恶心了一手这种,其余的时候只要利益谈的拢,死敌也能变忠实的伙伴。