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转手林然就发给了赵柯。
让小赵同志找上他在大学那帮信得过的小伙伴,一块儿来做一遍游戏的测试体验。
然后三天没消息。
三天后。
当赵柯重新出现在林然面前时,险些没把后者吓一跳。
眼圈发黑。
像熬了三天大夜似的。
眼睛却熠熠发亮、炯炯有神。
见到林然就一把抓住他的胳膊,一顿激动猛摇:
“绝了!”
“然哥,这游戏带劲儿!”
“必火!!”
不止是个人的游戏感想,赵柯给林然也带回了他那些大学同学兄弟们的内测体验反馈。
清一色五星好评!
一玩就上瘾了。
对于斗破小说原著读者们而言,代入感拉满,各种升级修炼打怪炼丹获取天材地宝和异火……
也就内测没开放充值渠道。
否则包括赵柯自己在内,不少人都恨不得直接当场把生活费氪进去。
而即便不是斗破原著粉丝的普通路人玩家。
同样也能够在游戏的丰富元素和粗暴直接的升级刷怪数值模式中,获得最爽快的体验。
林然自己也带着苏清颜一块儿试着玩了会儿。
挺满意。
只有些细节和小bug需要继续调整优化。
但大框架方面,基本就是他借鉴取自于前世最火爆的那些经典页游案例,提用出来的游戏模板。
没别的。
就一个字——
爽!
刷怪爽,练级爽,各类成就感拉满。
连苏清颜体验过游戏之后,都点头给出评价:
“挺好,方便容易上手。”
“简单粗暴。”
林然笑了:
“对。”
“页游,要的就是简单粗暴!”
回过头,林然也将这内测版本发给了土豆。
稍稍体验试玩过后的土豆同学也是赞不绝口,对后续的游戏上线充满期待。
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