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第93章 《类人》负一【1 / 4】

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说实话,李敏当时在宴会厅里,等到最后也没拿到一个奖项的时候,失落自然也有,但同时也感觉到了评委会要遭重。

她当时也想到了陆总的话,关于如何给玩家们一个交代。

交代,那是主办方的事情。

只是没想到几天下来,事件发展到这种程度,完全已经上升到另一个高度了。

网友们很快对比了过去十三年来的所有获奖作品,像今年的失落的宝藏3,虽然看起来是霓虹国德拉尼公司的产品,但那也是位于在米国西海岸的重锤工作室,主要研发人员包括几乎所有的管理层都是白人。

按照研发工作室人种这个标准去分析,很快他们发现在历史所有的获奖作品中,所有奖项,白人公司以及白人主导研发的游戏,占据了其中的93左右。

显然这不是一个看起来足够合理的比例。

之前一直没有发现,不过是没有一个由头让神通广大的网友们去扒出来,进行讨论。

现在这样的时代,几乎所有人都很难被人放在聚光灯下拿着放大镜去仔细研究,人无完人,多多少少都会有点儿问题。

主要就是看有没有那么一个契机,值不值得被聚光灯锁定。

游戏公司们的反应速度倒都很快,作为四十二的战友,神甲是第一个站出来的国际厂商,他们表示将通过神甲米国分公司向国际反种族歧视组织捐款50万米元,并且还会逐步深化对各组织的支持,努力制止种族不平等,打击歧视。

事件的另一方德拉尼也很快发表声明,将追加额外的资源,在德拉尼平台封禁含有种族歧视的用户,以及一些其他的反击措施,以确保那些带有仇恨倾向的会被禁止登陆平台的服务器和其中的游戏。

老朋友r也迅速响应,表示今后将会进行更严格的审核,以避免任何带有种族性质的游戏登陆r,同时公司旗下的“旺达社会影响基金”将会从本周起,开始向三个领域的相关组织进行捐款,以便促进司法改革,为消除种族偏见提供支持。

在网友们无孔不入的过往挖掘下,在舆论和媒体的压力下,组委会也不得不发表视频形式的公开道歉声明。

主席团主席杰夫亚当斯同时也表示评委都是邀请制,并非组委会员工,他们的言论皆只能表达他们的个人态度,与官方一直以来倡导的平等精神完全不符,而这四位评委将再也不会被主办方邀请参加旗下的任何活动。

那四名评委也只好出来向公众道歉,有直接表示对不起的,也有解释当时特殊语境下开了一个小玩笑的,不过都不重要了。

都是游戏评论界德高望重的人物,十多年的游戏记者和二十多年的编辑,其中一位还曾担任过一款3大作的制作人,虽然不至于被封杀,但可能以后他们的所有相关内容,或许要等上很多年,玩家和读者们才会再次买账了。

这场舆论风暴的中心,除了组委会,四名评委,还有四十二。

在这个3月,这家公司的名字被无数玩家和网友们提起,即使是米国四大电视台的相关报道中也免不了会提及,原本并没有听说过这家公司的人现在也对它算是了解了。

当然这是一家游戏公司,顺带提及的也会有他们的游戏。

而恰好,四十二正有两款游戏正准备上架开售,自然也成为了关注的焦点。

最后四十二官方发文来给这次风波暂时画上一个句点,也算是向所有人表达了一下自己的态度。

大致意思就是:

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