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第4章 开测【1 / 4】

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“走,抽根烟。”

“赶紧的,憋了一上午了。”

“你一早上都在等我过来咯?”

“别废话,带火儿了吗。”

两名男子志趣相投一拍即合,勾肩搭背往公司吸烟室快速踱步而去。

南方科技园1栋的12和13层都是魔核科技的地盘,而所有游戏相关业务部门都集中在13楼,这是一个三百余平米的大平层,茶水间休息室等一应俱全,各组之间只是以办公桌相隔。

两人走到六组时不自觉地停下了脚步,然后面面相觑对视,各自从对方眼里读出了迷惑不解。

“嘶……六组这边儿什么情况?”

“不知道哇,不是说要解散了吗?”

“这像是要解散的样子?”

“奇了个怪了,怎么突然热火朝天起来了?平时也没见他们这么勤快过啊。”

“是打算最后来点儿印象分抢救一下?”

“不能吧,都决定了的事儿,这抢救得过来吗。”

“这搞得我们其他组消极怠工的样子,临走之前来这么一出……”

“问问陆启。”

“走走走。”

听起来像是划水摸鱼的两名基层员工,然而其实是魔核游戏二组的项目经理威猛,和美术组的主美胡一中。

魔核原本的三大核心业务,美术外包、手游以及移动端应用APP,这两人便是其中两个部门的老大,占据公司三分之二壁的江山的肱股之臣。

威猛……确实是姓威名猛,比较罕见的姓氏,不过却是一个和名字完全不符的戴着黑框眼镜斯斯文文的老好人,程序员出身,33岁的年纪也算得上年轻有为。

而36岁大腹便便的胡一中更是公司元老,魔核最初便是美术外包起家,后来才逐渐拓展了其他业务,即使是放在整个陵城游戏动画美术领域,他说话都有一定分量。

陆启的工作会负责部分游戏内的玩法系统,不仅是他,包括制作人和数值策划同样如此,因为项目组只有唯一一个专职系统策划根本不够用的,但他的主营业务依然是文案。

《审判启示录》这样一款客户端游戏所需的大量美术资源,部分六组美术自己解决,部分外包,还有一部分丢给了公司外包组内包。陆启这一年里没少往外包组跑沟通美术需求,一来二去与胡一中及经常找胡一中抽烟扯淡的威猛自然相熟。

这样说起来,他好像是整个六组这个公司里相对独立的封闭环境中,唯一走出去过和其他部门有所交流的人,搞不好脸熟的同事比陈智还多,有点儿交际花内味儿了。

“陆启,你们这咋回事儿啊?”胡一中走到陆启工位前,看见对方正皱眉对着一个网页沉思:“怎么工作气氛搞得这么热烈?”

陆启抬头看见两位大佬:“啊胡老师,猛哥,没啥,就最后奋力一搏。”

“怎么个搏法?项目不是没卖出去吗?”

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