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游戏里的法系怪,威胁远远大于物理怪,对团队造成的伤害更高。
李云泽分配任务:“语风,你拉住拉克佐,春,加好语风的血。”
终于可以担任坦克的语风很是高兴:“我会拉好拉克佐。”
李云泽指着格鲁巴托克:“从造型来看,这应该是一个法系boss,我们先把它击杀。”
英雄难度的拉克佐和格鲁巴托克,比起困难难度,难在无法控制。困难难度的这两个boss,可以控一个打一个,英雄难度无法控制,正常团队需要两个坦克才能拉住。
正常十人队伍配置,其实就是两坦两治疗,差一些队伍甚至需要三个治疗。
李云泽有灰烬使者的吸血,不需要治疗,春看好语风就够了:“要是boss会范围攻击技能,受到伤害的自行退到一边绷带回血,尽快不要给春太大压力。”
团队就一个治疗,大家明白李云泽安排用意,团血掉的太快,春一个人很难加过来。
一路练级,李云泽要求大家的绷带等级跟着等级走,现在大家的绷带是当前等级最高级的。
“要争首杀,就不要怕花钱,把该吃的增益药水、该用的增益卷轴给用了。”
李云泽使用了一个增加5点力量的卷轴和一个增加6力量的药水,加的不多,聊胜于无。
副本首杀争夺就是这样,绝对不能省,你省其他人不省,那么你就会天然落后。
大家把提前准备好的药水、卷轴用了,这是当前为数不多增加属性的消耗品。
“我先攻击,大家跟着我把格鲁巴托克击杀。”
李云泽知道英雄难度死亡矿井打法,不能直接挑明,就用行动来正确引导。
死亡矿井一号boss机制很有趣,看似是两个boss,实则就一个半,主脑给大家玩了一次障眼法。至于何为一个半,等会大家就能明白。
李云泽上去开boss,在他攻击格鲁巴托克后,语风立马上去接住拉克佐。
“大家小心一点boss的范围攻击技能。”
李云泽把boss头调转,这是游戏常识,拉怪的人第一见要做的事,就是把boss背面留给队友,防止boss正面技能攻击到大团。
“语风,把拉克佐拉开一点。”李云泽把格鲁巴托克往右边墙角拉,尽量把两个boss分开。
语风立马把拉克佐往左边拉,这样即便拉克佐的攻击带范围效果,也不会波及到其他人。
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