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“号角镇的人?”听到亚斯的惊叹,索恩神色一怔,随后凝重的目光望向快速消散的烟雾中显露出的身体轮廓。
当阿什莫带着他与亚斯两人踏入静谧之森边缘的那一刻起,他就立刻察觉到此地的位置到号角镇与瀑上镇的距离相差不多,如果动静过大,被号角镇的人发现,很有可能也会赶过来凑热闹,没想到竟然来得这么快。
号角镇的玩家大多数都是一些脑洞奇特的人,因为他们在创建人物时,选择的种族几乎都是以类人生物这种丑陋的非人种族为主,狗头人、地精、食人魔、巨魔等等在号角镇中随处都可以见到,真正选择人类或者精灵半精灵的玩家只占据极少数。
当整个游戏发生异变后,这些遭受文明聚居地排斥的非人种族玩家尽管数量不多,但是也自发的联合在一起,带着自己的手下,在荒野上建立了一个属于他们自己的领地。
虽然丑陋的面貌让他们很难得到人类文明的认同,让他们想要与文明聚居地交流都很困难,但是他们也拥有自身的优点和长处。
比如说:选择狗头人和地精的玩家,如果拥有不错的领导能力,完全可以凭借自身的实力和智慧,在荒野中轻而易举的忽悠一大群地精和狗头人这种炮灰充当自己的便宜手下。
理论上来说,只要食物充足,甚至可以收敛茫茫多的地精狗头人为你卖命,毕竟以玩家的实力,想要在地精或者狗头人群中出类拔萃,还是轻而易举就能做到的,而且这些荒野中最弱小的智慧种族也是最容易哄骗和奴役的。
选择食人魔、豺狼人或者蜥蜴人种族的玩家,若是觉得自身实力强过部落的首领,也可以直接向首领发起挑战,将其击败,然后自己成为部落的首领,统领部落的所用人,而且还优先享有的食物分配权和交配权。
曾经游戏还未发生异变时,有专业人士在这款近乎真实的游戏做过详细调查,得出一个结论:想要将这款游戏玩成种田游戏,并且让自身的势力快速成长起来,最适合的智慧种族就是地精和狗头人。
不过相较于地精与狗头人的相貌来说,除了真的对此有特殊嗜好的人外,几乎没人去愿意选择这两个智慧种族。
事实正是如此,这些选择类人生物种族的玩家,在荒野中拥有先天的优势,发展速度比其他几个镇子顺利很多,他们凭借着不到五十人口的非人类种族玩家,在翡翠原野上成功建立起一座屹立不倒的号角镇。
面对茫茫多的大地精群,索恩正头疼着该怎么拦截时,号角镇的人莫名其妙地出现了,而且还给他一个大惊喜。
一百多名大地精骑士直接在一颗超大号火球轰炸中,伤亡近乎一半,剩余伤势较轻的大地精骑士也被这惊人的法术威力吓得不敢轻易靠前。
他们身下的座狼面对这隐藏在血脉深处的恐惧,全部匍匐在地面瑟瑟发抖,口中也不停地发出颤抖的呜咽声。
没有人敢轻视魔法的力量,否则他们的生命很快就会华丽至极的结束,就像陷坑内一具具被炸得血肉模糊的大地精和座狼尸体,即使是精良的全身铠,只要没有经过附魔处理,在魔法的威力下也显得苍白无力。
当咒剑士亚斯脱口而出造成这种法术效果的施法者是号角镇的人时,索恩脑海中立刻过了一遍几个有名有姓的号角镇首领。
人类游侠、食人魔巫师、地精巫师以及战争巨魔,最终将目标锁定在食人魔巫师和地精巫师两人之间,然后带着确认的目光望去。
硝烟还未完全消散,首先映入他眼帘的是一只身高近三米的粗陋躯体,仔细观察发现,尽管他有着和野生巨魔一样的外表,但是他那橡胶般的绿色皮肤却有着一种暗金属的色调,他装备着简陋铁块拼接而成的金属铠甲,手中轻松地握着一柄近两米长的双手巨剑。
这是一只战争巨魔,索恩一眼就将其身份认了出来。
巨魔是一种从极地荒漠到热带丛林等各种气候地区都能找到的可怕肉食性类人生物,根据生存环境的不同,他们的种类主要分为:洞穴巨魔、森林巨魔、山脉巨魔、冰霜巨魔、水生巨魔以及十分罕见的水晶巨魔。
在巨魔种族中,还有一种很特殊的存在,那就是:战争巨魔。
战争巨魔作为巨魔种族中的一个独立品种,在具有普通巨魔一样出众力量和再生能力的同时又更加聪明和强悍。
因为他们的主要形成是在远古时期由一个奥术施法者组织对普通巨魔进行了魔法的强化和改造而诞生,当初这些奥术施法者们制作战争巨魔的目的就是为了发动战争和进行掠夺。
虽然远古时期的奥术施法者组织早已消失在尘封的历史之中,但是这些战争巨魔却完完整整的保留了下来,而且还繁衍生息至今。
作为巨魔种族中最强的战争巨魔,每当索恩看到号角镇这个玩家巨魔时,都会不由自主去想,对方选择这个种族付出的代价是什么?升级经验惩罚到底有多高?
根据他的了解,安德丽娜的老管家属于巨魔种族中最弱、最常见的森林巨魔,即使如此,升级经验惩罚也比普通种族高出50。
那么作为巨魔种族中最强的战争巨魔,可想而知他的升级到底有需要多么庞大的经验。
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