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这应该就是黑到至极就会红定律,粪叉够黑了吧?那么按照这个定律,下一个boss肯定得红一把,碧空不就到碗里来了。
“要是一路黑到底,那是第一个进副本的人号有问题,建议从此把这人排除出副本之外。”
红到底、黑到底的事很常见,所以这个定律,其实就是纯玄学。
李天泽会感觉每次出粪叉后,出碧空几率更高不过是幻觉。因为粪叉爆率太高,几乎每次都出,只要有几次接着出了碧空,就会感觉出粪叉后更容易出碧空。
把小怪清掉,来到七号boss萨弗隆先驱者前。
“我现在总算懂了,熔火之心的boss,一个赛一个不要脸,这boss怎么也带了一堆小弟。”
“四个小弟,还让不让人愉快的玩游戏。”
“这boss我怎么感觉很眼熟,是不是在哪里见过?”
“傻啊,老一、老三、老六,不就是长这样。”
“对对对,玻璃渣太敷衍了事了,一个副本做这样多一样模型的boss。”
李天泽给boss四个小弟火妖祭司上标记,从左到右分别是,骷髅、大饼、月亮、星星。
“这几个小怪很厉害?”铁峰见李天泽特意标记,就猜到这几个火妖祭司不简单。
李天泽道:“这几个火妖祭司,会加血、会给人上献祭和痛,能打能加,比boss厉害。”
萨弗隆先驱不过是一个废材boss,打它真正麻烦的四个火妖祭司,只要把四个火妖祭司打掉,便等于打过。
“我们先来分配战术,老大,你去拉boss,把boss往后拉点,背对着人群。七天大圣、老汉,你们看好老大的血,这个boss伤害不高,压力不会太大。”
萨弗隆先驱只有血量降低到一定程度才会狂暴,没狂暴前,它的伤害并不会太高。
“苏西你拉骷髅和大饼,大卫你拉月亮,暗夜你拉星星。”
李天泽继续安排:“你们把四个小怪拉一起,往前拉一点,我们把它们拉一起a。”
李天泽的安排让苏西惊讶:“它们不是会回血吗,拉一起能a掉?”
李天泽笑道:“加血技能可以打断,待会我会分配打断,只要大家不划水肯定能a掉。”
李天泽开始分配打断:“火妖祭司会黑暗治疗,这是读条技能,可以在读条的第一时间进行打断。冻手,你负责骷髅第一打断,没问题打1。”
冻手冻脚打1。
李天泽道:“骷髅第二打断,渣子你来。”
死亡渣子打1。
“大饼第一打断,算了,老七七我不放心你,军绿你来。大饼第二打断,剑下。”
“月亮第一打断风已来,第二打断红中。”
“星星第一打断我开,第二打断鬼影迷踪。”
李天泽估算了下团队输出,和打断cd,还是有点不放心,决定再补一个打断:“为了防止出现意外,让怪加上血,每个小怪我再多安排一个打断。”
“骷髅第三打断唯一,大饼第三打断老七七你来吧,给你个表现的机会。月亮第三打断小新快跑,星星第三打断桃桃。”
那个桃桃是一个法师,主力一团什么都不多,就是法师多。
李天泽这么安排,看似多此一举,其实非常有必要。现在的dps有可能两个打断期间a不掉火妖祭司,又能提防有人打断不及时,让火妖祭司加上血。
“火妖祭司会给周围的人上献祭和痛,牧师第一时间驱散,特别是痛伤害很高,尽量做到秒驱。”
“负责打断的职业,一定要盯紧你们的目标,不管你是在准备放技能,还是下雪,只要轮到你打断,停下其他事,立马打断。”
打萨弗隆先驱唯一会灭的可能性,就是打断不及时,让火妖祭司疯狂加血,打断好,这个boss难度非常低。说白了,这就是一个考验团队执行力的一个boss,执行力强的团队打起来,毫无难度。
“最后再说一点,在四个火妖祭司没死之前,所有dps不准给我碰boss。”
李天泽道:“毛伤害没奖励,只有惩罚,必须等全部火妖祭司死了,才能转火boss。”
安排完战术,李天泽道:“四个mt,盯准你们的怪,上吧。”
四个mt一起上,mt多就是任性,不像野团,求个mt都要半天,还要给补贴。