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地面开始了隆隆的震颤。
紧接着,巨大的裂痕出现了。
归序者城塞就像是一艘巨舰,直接从地底升起,破土而出,与这个历史切片强行接驳在一起!
在之前的归序者远征中,时常因为历史切片的情况特殊,所以未能将整个归序者城塞都搬过来,只是将玩家投射进入、在妖魔的主场上与妖魔战斗。
但很显然,这次的情况有所不同。
孟原和参商两个人漂浮在空中,此时的他们对玩家和妖魔来说都是不可见状态。
隐蔽好自身,同时观察整个战场的情况,以便随时做出应变。
“飞廉和刑天没有将主要的精力放在阻挡我们对切片核心的破解上。
“这是个好消息,也是个坏消息。
“有更多的玩家可以进入终极试炼,而且在终极试炼的过程中也可以放开手脚、任意施展。但同时也意味着归序者远征的阶段,战场将更加广袤,我们将面对更加强大的妖魔之力。”
参商简单分析了一下目前的局势。
相较于没有头自然也没有脑子的刑天,飞廉明显会更加擅长诡计。
当然,飞廉并非最擅长诡计的大妖,他真正最擅长的是机动性。
俗称逃跑。
但不管怎么说,飞廉的智力水平,不该表现得这么低下。
而这显然是有原因的。
对于这些大妖而言,他们要守住被篡改的历史切片,无非是有两种方式。一种是靠智谋,而另一种则是靠蛮力。
如果要靠智谋,那么就篡改历史切片中的关键人物形象、同时将历史切片的核心给层层隐藏起来,让归序者只能投射少量力量进入。
比如之前在大盛朝的历史切片中,玩家们必须找到特定的被篡改的历史人物,才有可能通关。
在这个过程中,免不了要跟妖魔斗智斗勇一番。
但这样的问题在于,一旦妖魔隐藏起来的核心还是被破解掉,那么之后妖魔与归序者的力量对比,就会处于明显的劣势状态。
因为妖魔的妖力是有限的,用了更多妖力去扭转切片中的人物,用于战斗的妖力自然就少了。
而如果要靠蛮力,那么妖魔往往不会篡改关键人物、也不会制造太多的谜题,而更倾向于简单粗暴地强化这个历史切片中已有的负面人物。
不论是像金兵这种异族也好,或者像秦会之这种奸臣也罢,总之是以简单的强化,让原本就有的困难进一步提升,从而对归序者造成更大的阻碍。
而这样的好处在于,归序者虽然不需要花费太多的心思去破解,而只需要在原本的思路上解题,但之后却要面对更加强大的妖魔军团。
也就是说,如果妖魔跟归序者玩脑子,那么一旦玩输了,在接下来的大战中就会处于劣势;
反之,如果妖魔跟归序者硬拼实力,那么即便在终极试炼中核心被破解,接下来也仍旧可以集中大量妖魔之力进行反扑。
对妖魔而言,智斗或者硬拼,各有优劣,就看怎么选择了。
这个历史切片是两个历史切片融合之后的结果,而且还有飞廉和刑天两个大妖坐镇。
飞廉已经在大盛朝的副本中意识到,这次的归序者十分难缠,要动脑子根本就没戏。
它曾经在大盛朝的历史切片中设置过很多足以让它自豪的谜题,结果这些谜题都被这个新的归序者给光速破解了,根本没起到任何的作用。
所以,这次它跟没脑子的刑天合作,压根也不期待着自己的谜题能够拦住玩家。
自然也就没在齐朝的副本中扭曲角色或者做出类似无意义的尝试。
它与刑天联手,就是想用两个大妖合体的强大魔气,直接用硬实力将这些归序者们给压过去!
不得不说,这倒也是一种不错的思路。
这个历史切片本就是两个历史切片融合而成的,体量庞大,所以也能承受更多的魔气。
而飞廉和刑天,显然是想用绝对的实力,以力破巧!
……
在广袤的大地上,归序者城塞拔地而起。
由于这次没有什么特殊的阻碍,而且空间足够开阔,所以孟原和参商自然是顺利地将整个归序者城塞所在的历史切片全都搬了过来。
而此时,归序者远征的主战场,恰恰就在原本齐朝的京师,大梁城附近!
这里,是靖平之耻发生的地点。
其实这个历史切片中有许多可以选为大战的战场,比如燕云十六州,比如郾城,又比如西夏的统安城等等。
但这次的大战最终还是选在了靖平之变所在的京师附近。
最主要的原因,显然在于这附近一马平川、无险可守!
这对于妖魔来说,是个最好的消息。
远处,能够看到无数的黑云从四面八方汇聚过来。
而在黑云之下,则是大量的部队。
这里面有金人的骑兵,铁浮屠与拐子马;有北蛮的重甲骑兵与轻骑兵;有金人征发的各路签军、步兵,还有北蛮的强大攻城部队!
甚至在北蛮的队伍中,还有大量的工匠。
他们正在外面的战场上建造巨大的回回砲。
在真实的历史中,北蛮就是通过回回砲攻克了襄阳,并一举灭亡齐朝。
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