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中午,叶秋请星语互娱的一群中层员工在公司附近一家酒店吃了个饭。
这些员工叶秋大部分都只是在面试中见过,现实中还是第一次见。
聚餐氛围不错。
叶秋好歹也是在职场混了多年的老油子,表现得一点也不像个青涩的高中生。
这倒让这些中层员工面对叶秋的时候放松了不少。
下午两点,星语互娱成立以来的首次中层会议在公司的主会议室正式开始。
叶秋坐在会议桌的上首,聂心语和吴凡则分列两侧。
往常,这个位置通常都是聂心语坐的。
只不过今天叶秋作为大老板到场,聂心语自然安安心心地履行自己的行政秘书职责,甚至还主动做起了会议纪要。
叶秋让聂心语将两份游戏的策划书发给与会的众人,笑着说道:“今天是我们星语互娱本年度第一次中层会议,也是确定我们公司接下来发展方向的重要会议。这两份游戏策划书是我个人撰写的,也是我们公司接下来要打造的两款重点游戏,大家先看看,另外在讨论过程中,你们个人有什么好的游戏脑洞和方案,也可以在会议上提出来,如果被选中,公司会给予适当的奖励。”
叶秋话音落下,不少人脸上露出期待的表情。
期待是因为叶秋之前做的这款《2048》,已经成了小游戏历史上的经典。
所有人都想看看,这位有着超级天才称号的大老板,接下来又会给出什么样的游戏策划。
也有不少人想要跃跃欲试。
《2048》的成功,使得星语互娱成为游戏行业一颗冉冉升起的新星。
公司接下来扩大投资,如果自己提出的游戏策划案能够被公司采纳,那对个人未来的发展也将带来极大的好处。
当然,前提得看看老板给出的这两个策划案怎么样。
很快,会议室里安静了下来,只剩下哗哗的翻页声。
所有人都开始翻阅起叶秋提出的两个策划案。
渐渐地,会议室里,不少人脸上流露出震撼的神色。
时不时抬头看向坐在上首的大老板,仿佛在看一个怪物。
要知道,叶秋这次抛出的两个策划案,一个是源自蓝洞的《绝地求生》,也就是大名鼎鼎的吃鸡,,另一个则是米哈游大名鼎鼎的《原神》。
这两款游戏,在移动互联网时代,堪称王炸级作品。
《和平精英》改编自蓝洞的《绝地求生》,算得上是《绝地求生》的手游版。
《绝地求生》通过大乱战的设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起。
比如枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真,又额外增加了可复用的玩法特色,如胜利规则,毒圈设定,空投补给等。
更难得的是这款游戏相对而言扩大了社交属性,让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了庞大的流量。
前世《绝地求生》上线仅七个月,就为蓝洞带来了二十多亿的营收。
成为pc端网游爆款,稳定后在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居。
后来随着绝地求生的赛事也逐步铺开,这款游戏也算进入相对良性的发展了。
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