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代练都震惊了,卧槽?这么变态!
这也没办法,因为工作室之前也没有仔细算过到底能赚多少钱!
因为很多数据都是隐藏起来的,比如每棵农作物的成熟时间、卖出时的具体售价等等。
每一颗种子长出的果实数量都是不固定的,在一定范围内随机波动,而且每天还可以去偷别人的菜,其实每天的真实收益是比较难算的。
显然这个工作室也没有认真去算,只是一拍脑门觉得做这东西有钱赚就去做了。
毕竟这是个免费游戏,又没什么投入。
现在经过陈独秀一提醒,这个代练才突然意识到好像真的不赚钱?
而且为了买这条狗,好像还亏了钱……
陈独秀乐呵呵地拍了拍他的肩膀:“行了,就你们这数学水平,基本上也就告别工作室了……”
……
很多工作室都在纷纷骂娘,就说天下怎么可能有这种好事,陈陌显然都是计划好的啊!
也难怪那些大工作室都没打这游戏的主意,因为大工作室里都有一些专门的数值计算人员,算了一下就知道这东西的收益非常低!
也就一些比较没经验的小工作室,一拍脑门觉得这游戏里的货币能换实物肯定能赚钱就去做了。
结果分分钟被教做人……
显然,游戏币换实物就是一个比较大的噱头,是为了吸引更多的玩家进入。
就像一些棋牌游戏搞的游戏币换实物一样,你想拥有这么多游戏币,那首先你得充足够多的钱,或者赢足够多的钱。
对于设计师来说,羊毛出在羊身上,看似给玩家送了很多福利,其实都是从玩家手里赚的钱买的。
这些工作室不仅没有从《休闲农场》里赚到钱,反而买了一堆狗,还给陈陌倒贴了钱……
当然,这游戏里是真的可以用游戏币换实物,但是很多人都忽略了这游戏的时间成本,想用游戏币换哪怕最低级的充值卡你也要玩很长时间,在这段时间里,玩家们就和那些氪金游戏里的免费玩家一样变成了游戏体验的一部分。
所以不管怎么算,陈陌都是赚的……
对于那些有钱的玩家来说,他们不在乎换的那点实物,他们更在乎的是偷别人菜的快感和自己的菜不被偷,他们宁可花钱去买狗,这对于陈陌来说就是一项收入。
而对于那些不舍得花钱的玩家来说,几张充值卡就已经够让他们眼馋了,这些人宁可每天准时上线偷菜,斤斤计较,虽然他们在金钱上会稍微赚一些,但实际上他们投入了大量的时间,而且为《休闲农场》这款游戏提供了活跃用户,所以陈陌还是赚的。
而且这款游戏还为陈陌源源不断地提供着快乐值和怨念值……
偷到别人的菜了,会产生快乐值;菜被偷了,或者偷菜被狗咬了,会产生怨念值。虽然这种快乐值和怨念值相对比较少,但是蚊子再小也是肉啊。
尤其是在调戏了那群工作室账号之后,一大拨怨念值扑面而来,让陈陌不禁笑出了声。
不仅如此,就连游戏商城也给陈陌提供了很多的怨念值。
很多人都在网上发帖:“我靠,《休闲农场》的商城系统太他妈坑爹了!”
发灰的黑化肥!
会挥发的发黑发挥灰化肥!
很多人都被这个商城的化肥名字给折磨得欲仙欲死,每次商城购物买化肥的时候,都会为陈陌提供一大波的怨念值。
“呵呵呵,做了这么一款简单的游戏,都能收获这么多怨念值,哥真是个天才!”
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