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嗯?
增加对装备施加诅咒效果的概率?
这倒是个挺稀奇的属性啊。
看着冥火熔炉的属性,姜思眉毛挑起。
诅咒。
姜思倒是见过了。
此时就在他的诅咒臂铠上,也仍有两个诅咒没能清除掉。
当然,得益于亡灵体质。
其上的诅咒不但没能对姜思造成伤害,反而还额外让他得到了两项不错的增益。
可这只能说是运气好,却并非所有的诅咒,都能成为亡灵一脉的增益。
就好比迟缓、致盲或是虚弱附加这一类诅咒。
就算是施加在亡灵身上,也同样能造成负面影响。
所以,以50概率施加诅咒为代价,来提升25概率出现更高品质装备这件事。
从表面上看起来,是得不偿失的。
姜思本也这样觉得,但就在他打开明火熔炉的锻造蓝图的下一刻。
他就明白了,为什么诅咒装备出现的概率,竟会是这样的高。
冥火熔炉。
并非只有系统描述中提及的优势。
它还有一个系统效果外的特别优势。
冥河之火的温度奇高,所以经过它的熔炼,很容易就能让金属本身的品质更高。
试问。
一把中世纪的大马士革长刀更强,还是现今社会用电弧炉打造出的精钢长刀更强?
这似乎不好比较。
如果现代真的能复刻当年的低温锻打技术,同时又能找到品质相同的铁矿。
那么说不定大马士革长刀,还真有与现代科技一较高下的可能。
可大马士革刀是什么?
那可以说是一个时代的极品宝具。
而电弧炉作为一种量产手段,是可以大批量进行生产的。
所以,如果再将刚才的问题扩展到一整只军队上,那么孰强孰弱的问题便不言而喻了。
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