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这怎么形容好呢?
总之根据全球玩家论坛上的攻略,建设时点选的蓝图轮廓,只能当做参考来用。
而建筑的实际模样,确实会在建设完成后随机发生一些改变。
当然。
不论建设后的建筑变成什么样子,它拥有的属性还是不会变的。
而这种改变的意义,应该也是系统不希望玩家的领地中,出现太多一模一样的建筑所致。
可现在姜思眼前的前哨,可以说就发生了天翻地覆的变化。
不仅外观已完全没了之前的模样,甚至连属性都已经变成了其他的东西:
「缚灵要塞lv5」
「作用:军事要塞」
「品级:普通1级」
「说明:被亡灵占领的5级小型据点,可将不幸殒命于此的可怜孤魂束缚于此。灵魂的数量越多,据点的威胁越大。如无较强的净化能力,不建议进行攻略。」
我艹……
这样也行?!
就因为我是亡灵,所以连我自己盖起来的据点,也要用“被占领”来描述吗?
姜思嘴角一抽,抬头仰望着这座看似破败的亡灵据点。
虽然心中吐槽,但此时最开心的可能就要数他了。
确实。
建立的据点能变成亡灵专属。
那领地又会如何呢?
如果真能也如愿变成符合亡灵格调的东西,那该有多好?
至少这样的话,也能省下不少麻烦。
真的。
如果姜思拥有的领地依然还是人类玩家的风格,确实会感觉格格不入。
尤其是在招募的时候,这个问题尤为严重。
难道说,每次招募来的游侠小姐姐和盾卫,还要再杀一次变成亡灵吗?
如果真是如此,新鲜的食物倒是不缺了。
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