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他已经确定了这个游戏发展的方向。
dota最开始做的游戏门槛非常高,非常吃玩家的操作,因此很少有玩家能够坚持下去。
剩下的都是高端玩家。
不过这样的游戏想要大火是不可能的。
因为大部分玩家都是菜鸡啊。
如果一个游戏门槛非常高,对技术的要求也非常高。
这部分玩家体验不到游戏的乐趣,为啥还要坚持玩下去?直接就卸了好吧,就算是收费的,他们也会想办法退钱或者找盗版。
不过这类游戏也是吃操作的。
想要游戏大火,成为现象级游戏,应该是上手易,精通难。
但是要把握住这个度,对沈益来说也非常难。
他还在思量如何保持上手和精通的平衡。
在美术工作方面,沈益要投入大量的心思。
他一个人是不可能完成几十个人物的制作的,那样实在太费脑子了。
所以沈益背靠的动画专业班级就可以派得上用场了。
沈益就是怕他们良莠不齐,毕竟学校里面教的东西已经落后,而且认真学的人也并不多。
他再次将任务交给了几个室友和燕燕。
他们现在3d建模才开始学,所以只能设计人物的形象,建模的工作不能交给他们。
也就是说还要招会建模的美工。
再不行沈益直接从同学那里拿2d图,然后用幻想打印机直接生成出3d模型。
就说是外包的。
而且幻想打印机省掉了设计环节,直接照着2d生成3d,能够节省沈益不少的负担。
关于美术的风格,诸夏神话人物,肯定是要按照国风设计。
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