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首先是功法的获取进行了升级。
那必然是提升等级,获取功法。
还有隐藏任务,甚至还开辟了公路两边的野地,让玩家能够自行摸索野地,探寻机缘。
为此夏波直接将规则框架进行了更改,当然,只是做了极其微小的调整,那就是空气墙。
并增添了野地功能,这种功能十分容易实现,毕竟原本的规则框架之中,就有这种功能,只需要一个念头,花费大量的进化值就成。
不得不说,进化程度达到圆满,更新游戏真就随心所欲。
公路上空的规则链条粗壮无比,一根根散发着冰冷的光泽,将整个天地禁锢。
难以想象,这些链条就是维持这片天地存在的方法。
实在是神奇。
其次,夏波还更新了寿命,而玩家们的寿命都是随机的,多则六七十年,少则一二十年,而他设置的寿命值最低也是十年。
有病的,基本上身体都不行,早就在最开始的淘汰之中就死了。
当然,这些寿命都是不准确的,纯粹是为了忽悠人。
他们知道自己能活多久吗?显然不知道。
夏波将其列出来,即便是不想相信,也得相信。至于能不能活那么久,就不是他考虑的。
而功法又跟寿命有关,修炼功法,能够提高寿命,这只是纯粹的数值变动,没什么特殊的技术含量,说白了都是假的,给人造成一种假象。
至于打野怪爆功法,则是被他pass掉了。
唯一获取功法的途径就是升级!
获取功法,提升寿命,我看你们会没有积极性!
这可比获取职业带来的积极效益强大太多了。
夏波着手开始更新,仅仅用了一个小时的时间,就完成了。
这只是最初设想,其他的东西都需要一步一步完善。