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他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着了」
「任务失败」
「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他rpg游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!
但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。
这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!
这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家的敌人只有一个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容:
「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他npc来影响反叛者的行动)」
“哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个npc身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的npc了。
任索试了试,发现点击「x」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。
宴会厅的npc很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位的女魔头」。
然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」
「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」
「攻击反叛者(消耗5点功勋)」
这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么:
“这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”
任索瞬间眼睛一亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!