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第二局的地图,赫然是大片大片的山地。
起起伏伏的群山中,到处都是茂密的参天大木,隐约可闻虫鸣和野兽的怒吼。
这是丛林求生?
陈风懵逼了,这第二局的环境也太刺激了吧,跟第一局简直就不是一个等级的呀!
傻子都看得出来,
第二局的难度一下子提升了三个档次不止!
看着四周的恶劣环境,
陈风甚至怀疑自己能不能活到第一个瘴气来临,
而更让陈风心中一沉的是,如此起起伏伏的群山,行动起来都不是个简单的事情,这对即将开始的联合活动,可不是个好消息。
摇摇头,
陈风一咬牙,决定走一步算一步,先看看具体情况再说。
此时,
数万的玩家正在静静等待比赛的开始,他们侧耳倾听着今日的比赛规则。
【系统提示:公国之战(第2场:困难模式)活动正式开始!请88888位玩家注意!】
【玩家所处特殊场景地图,无法训练农民或者建造建筑,但是玩家可以通过野外搜集、探索,直接获得兵种、物资,武装自己!】
【注意!玩家无法使用任何宝物,武将无法使用任何阵法!】
【本活动无法结盟!每个玩家或npc都是单独作战,玩家可以通过击杀其他玩家获得物资、兵种,强大自己!】
【注意!本模式无法加入隶属公国,且进攻隶属公国无任何惩罚!】
【每击杀一个玩家国君,算1积分,每击杀一个五等诸侯国(npc)算2积分,四等诸侯国(npc)算4积分,依次类推,一等诸侯国算10积分!】
【注意!击杀玩家或npc时,可以额外获得他身上的全部积分!】
【玩家死亡后,活动结束,只能第二天重新参加,但是积分不清零。】
【玩家麾下武将或兵力,活动中阵亡,游戏中无任何损失。】
【一定时间后安全区域开始缩小,外围出现瘴气,瘴气可以在几秒内夺走玩家性命!请在规定时间内前往安全区域!】
【瘴气每隔三十分钟出现一次,只要决出最后一位幸存者为止!】
【活动持续三天,一共举办三场,难度依次增加!每次活动的最后10名幸存者,额外获得积分,第10-4名,获得100积分,第3名获得200积分,第2名获得300积分,第1名获得500积分!】
【活动结束后!玩家可以用积分兑换特殊物品:兵种,武将召唤卡,奇观,图纸,建筑!】
一道道系统规则在耳边响起,
跟第一场大同小异,
唯一的区别,
一个是武将无法使用自带的阵法,这让陈风暗暗松了一口气,本来他还为史万岁的离开有些惋惜,现在看来,自己带张角是带队的。
一个就是玩家可以不必加入隶属公国,进攻也没有任何惩罚了,
另外,玩家击杀一个玩家或者npc的时候,可以额外获得他身上的全部积分。
这个特殊的规则,
让陈风眼前一亮,一下子就想到了第一局背负众多积分的知名npc势力,万一击杀一个,那可就发达了啊
沉吟片刻,
等到陈风恢复行动,
在四大武将一个谋士的保护下,
陈风迈出了第一步,眼下,他需要做的,就是在这放眼望去绿油油一片的山林中,寻找物资所在的位置。
小心地迈步在丛林中,四周到处是高大的树木,
陈风带着五个属下,找了一圈,愣是没有发现任何物资的踪迹,这让陈风有些胆战心惊,心想这个难度提升地也太肉眼可见了吧,
这哪里是困难模式,地狱模式都不多让啊!
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